|
Post by moogle on May 1, 2015 11:59:25 GMT 2
Εδώ μπορούμε να προτείνουμε retro τίτλους που μας αρέσουν, με τους οποίους ασχολούμαστε ανά τακτά χρονικά διαστήματα, ή απλώς έτυχε να πέσουν στην αντίληψή μας πρόσφατα.
Αυτή τη στιγμή υπάρχουν διάφορα arcade παιχνίδια σε προσφορά στο PSN για το Vita και θα ήθελα να αγοράσω κάποια. Συγκεκριμένα αναφέρομαι στα Metal Slug. Θα μπορούσε κάποιος να μου προτείνει σε ποιο να επενδύσω; Αν δεν κάνω λάθος, διαθέσιμα είναι τα 1, 2 και ΧΧ ή κάτι τέτοιο.
Όποιος έχει vita ας κάνει τον κόπο να μπει στο PSN και να δει σε τι ακριβώς αναφέρομαι.
Κατά προτίμηση θα ήθελα να γράφουμε ελαφρώς αναλυτικά posts, ώστε να δίνουμε μία καλή ιδέα για τον τίτλο. Προτάσεις για βέλτιστες εκδόσεις και emulators είναι επίσης ευπρόσδεκτες.
|
|
|
Post by Burai Fighter on May 1, 2015 12:23:37 GMT 2
Λοιπόν θα αγοράσεις τα Metal Slug και Metal Slug X- προσοχή όχι το Metal Slug 2 oύτε το XX! Ας τα δούμε πιο αναλυτικά Το πρώτο Metal Slug είναι πραγματικά all time classic, τίτλος. Αν έχεις παίξει probotector/ contra θα είσαι σαν το σπίτι σου. Δεν ξέρω για ποια έκδοση μιλάμε, αν και λογικά θα είναι οι NEO GEO classics τίτλοι που βρίσκονται στο PSN, οπότε μιλάμε για τέλεια arcade experience( υπάρχουν κάποιες διαφορές στο emulation σε σχέση με το original hardware, αλλά πραγματικά μόνο purists ασχολούνται, δεν επηρεάζουν το gameplay, όυτε θα τις καταλάβεις) ΜΑΚΡΙΑ από τις εκδόσεις για το PSone, αυτές έπαιζα, παράλληλα με το arcade στο μπιλιαρδάδικο της πόλης μου και είχαν αρκετό slowdown, το frame rate έπεφτε τραγικά σε σημεία κτλ. Δεν ξέρω τι άλλο να γράψω υπέροχος τίτλος, αν έχει και online το αγοράζω κι εγώ και παίζουμε co-op. Το είχα βγάλει σε διπλό με κολλήτό με 3-4 cc. Στόχος μου να το βγάλω κάποια στιγμή με 1cc. Το Metal Slug 2, είναι πολύ καλό game ΑΛΛΑ ωχριά μπροστά στη βελτιωμένη έκδοσή του, δλδ το Metal Slug X. To Μetal Slug X, είναι το αγαπημένο μου της βασικής σειράς( 1,2,X,3 την ανέπτυσσε η SNK μετά που έγινε Playmore την ανέλαβε μια κορεάτικη ομάδα ανάπτυξης με ικανοποιηιτκούς τίτλους ωστόσο καμμία σχέση με τα μεγαλεία των τίτλων της "original" SNK) Φοβερή έμπνευση, αντιμετωπίζεις από μούμιες μέχρι aliens, τα boss fights είναι από άλλο πλανήτη και φυσικά είναι πάρα πολύ δύσκολο, σε σημείο αρχικά να μοιάζει ακατόρθωτο. Το έχω βγάλει με 3cc και το θεωρώ και επίτευγμα. Συμπερασματικά; αν στην προσφορά είναι το Metal Slug X, το αγοράζεις με κλειστά μάτια. To Μetal Slug 2 είναι άψογος τίτλος ΑΛΛΑ έχει προβλήματα με slowdown για τα οποία δεν ευθύνεται το emulation, έτσι ήταν εξαρχής ο τίτλος γι'αυτό κυκλοφόρησε και το X( το οποίο και περισσότερο ολοκληρωμένο είναι) To Metal Slug 3 είναι ο τελευταίος, κατά κοινή αποδοχή, φοβερός τίτλος της σειράς και ο πιο δύσκολος- ίσως γιατί είναι και αυτός που έχω παίξει λιγότερο. Και εδώ μιλάμε για φοβερή έμπνευση, jetpacks, submarines( ίσως αφιέρωμα στο In the hunt, φοβερός shoot em up τίτλος της ομάδας ανάπτυξης των Metal Slug όταν ήταν ακόμη στην Irem), τεράστια bosses, τι να λέμε... Κι αυτό must buy, ΑΛΛΑ imo μετά το X και το πρώτο( κυρίως για συναισθηματικούς λόγους) Τα υπόλοιπα τα έχω παίξει από την PSP Metal Slug Anthology και μου φάνηκαν απλώς ανεκτά. Δεν υπάρχει σε καμμία περίπτωση η έμπνευση των πρώτων τεσσάρων τίτλων, χωρίς να είναι άσχημα games, απλώς μοιάζουν ολίγον τι με official fanmade δημιουργίες που ακολουθούν, εκ του ασφαλούς,την πεπατημένη χωρίς να αλλάζει κάτι, ή να ταράζει τα νερά. Το XX είναι βελτιωμένη έκδοση τoυ Μetal Slug 7, το έχω παίξει ελάχιστα, δεν μπορώ να εκφράσω σαφή άποψη. Πάντως μιας και παρακολουθώ τη fan base της σειράς και της SNK συχνά πυκνά( τόσα χρόνια ζαχάρωνα το Neo Geo )η κοινή παραδοχή ταυτίζεται με την άποψη που έχω σχηματίσει 1,2,3,X >>> rest. Απλώς να υπενθυμίσω πως για emulators λέμε, ό,τι θέλουμε, δεν δίνουμε links για sites με roms.
|
|
bart
Novice
Posts: 27
|
Post by bart on May 11, 2015 17:40:46 GMT 2
|
|
|
Post by Burai Fighter on Aug 24, 2015 2:17:46 GMT 2
Θα το γράψω κι εδώ, αν και τα έχω πει και στο παλιό στέκι κάποιες φορές.
Ένα ποιοτικότατο 2d puzzle platformer που θεωρώ πως είναι από τα καλά κρυμένα μυστικά του SNES είναι το Violinist of Hameln. Άκρως χιουμοριστικός τίτλος- βοηθάει αν κανείς έχει διαβάσει λίγο το manga ή αν έχει δει ένα OVA- περισσότερο για να μπει στο κλίμα του τίτλου. Ωστόσο ακόμη και χωρίς τα προαναφερθέντα, πρόκειται για έναν τίτλο με έξυπνους γρίφους και ωραία στοιχεία. Ενδεικτικά ο Hamel- που είναι από τα πιο συμπαθητικά παλιοτόμαρα- ήρωες - συνοδεύεται από την Flute η οποία περνάει τα "μύρια όσα", μιας και μεταμφιέζεται σε ένα σωρό πλάσματα με διαφορετικές ιδιότητες, εκτοξεύεται από τον Hamel στους εχθρούς, χρησιμεύει σαν βάση για να φτάνει ψηλότερες πλατφόρμες ο "ήρωας" κτλ Πολύ καλός τίτλος, αν ψαχνετε κάτι διαφορετικό μη διστάσετε. Υπάρχει και fan translation στα αγγλικά.
Μιας και ρωτούσε ο moogle πιο πάνω για αγορές στο PSN. Πρόσφατα αγόρασα τα Suikoden 1&2 από το PSN- τα έχω original both, αλλά καιρός ήταν να παιχτούν και κακά τα ψέματα δεν θα καθόμουν να κατεβάζω psone. ps2 μιας και είναι και us εκδόσεις και οκ, vita ueber alles. Λοιπόν όσον αφορά το Suikoden 1, στο Vita το emulation είναι άψογο και ο τίτλος με το bilinear filter φαίνεται μια χαρά. Ούτε θολούρα, ούτε τίποτα- γενικά θεωρώ πως η οθόνη του Vita και ιδιαίτερα η OLED του original είναι ό,τι καλύτερο υπάρχει σε φορητό gaming μέχρι σήμερα.
Επίσης ένας τίτλος που μου έκανε εντύπωση- blast from the past κι έτσι- είναι το Shinobi 3 για το 3DS. Υπέροχο πραγματικά old school action/ platformer με φοβερή αισθητική και άψογο gameplay ενώ και το 3D δε με κουράζει καθόλου και θα έλεγα πως προσθέτει μια πιο ευχάριστη νότα στον ούτως ή άλλως πολύ καλό τεχνικό τομέα. Αρκετά δύσκολο σε σημεία, ωστόσο δεν περιμένει κανείς κάτι λιγότερο από τη σειρά. Επίσης το OST είναι από άλλο πλανήτη. Γενικά προτείνω να τσεκάρετε τη σειρά 3D Sega classics στο 3DS eshop, αξίζει με τα χίλια. Είχα ηδη δρομολογήσει αγορά των Streets of Rage 2 3D και Gunstar Heroes 3D. Επίσης διαβάζω πολύ καλά σχόλια για τα Space Harrier 3D και OutRun 3D. Θα ανέφερα και το AfterBurner αλλά νομίζω πως μετά το ΦΑΝΤΑΣΤΙΚΟ AfterBurner Climax, οι παλιότεροι τίτλοι αποτελούν απλώς μια νότα νοσταλγίας και τίποτα παραπάνω- πολύ περισσότερο μιας και ο κύριος λόγος για να ασχοληθεί κανείς ήταν η πολλά χρόνια μπροστά arcade cabinet. Μακάρι να υπήρχε κάποιος τρόπος να βλέπαμε και τίτλους όπως το Actraiser, Super Castlevania IV, Castlevania Bloodlines κτλ να έχουν παρόμοια αντιμετώπιση. Μπράβο πραγματικά στη SEGA, που με τις συγκεκριμένες κυκλοφορίες έχει δώσει νέα σημασία στον όρο Retro rereleases. Η Νintendo κοιμάται τον ύπνο του δικάιου ακόμη σε αυτό τον τομέα, πλασάροντας roms που δεν εχουν καν τη σωστή ταχύτητα- πχ ολοι οι PAL τίτλοι του SNES τρέχουν στα ανεπανάληπτα 50hz με borders... Μόνη διαφοροποίηση κάποιοι 3D remastered τίτλοι για το NES όπως πχ το TwinBee, οι οποίοι ωστόσο ωχριούν μπροστά στους τίτλους της SEGA. Ειδικά τα arcade ports είναι 100% πανομοιότυπα με τις original εκδόσεις.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Oct 18, 2015 12:58:53 GMT 2
Χάρη στο φανταστικό βιβλίο Guide to Konami Shooters- που έχω σας έχω πρήξει και εδώ μέσα με δαύτο- άρχισα δειλά δειλά να ξαναανακαλύπτω, κάποια shooterάκια από τα 8,16 και 32bit. Ένα χαρακτηριστικό shooterάκι, το οποίο έχω παίξει αρκετά και επανειλημμένα έχω φάει τα μούτρα μου είναι το Gradius II, την arcade έκδοση. Καταπληκτική μουσική, φανταστικά sprites και μια δυσκολία που σε κάνει να θες να φας το καπέλο σου. Το μόνο άσχημο, από το οποίο υποφέρουν αρκετά Konami shooters της εποχής, εντοπίζεται στο σύστημα με τα power ups. Κατ'αρχάς οι συγκεκριμένοι τίτλοι έχουν ένα ούτως ή άλλως άκρως ενδιαφέρον σύστημα διαχείρισης των power up tokens. Με λίγα λόγια, με κάθε power up icon που συλλέγεις μπορείς να επιλέξεις ποια από τις διάφορες ικανότητες του σκάφους θα αναβαθμίσεις; υπάρχουν πχ ground missiles, options, shields, double shot, speed up και τέλος laser. Φυσικά δεν είναι όλα τόσο απλά. Προκειμένου να φωτιστεί το εκάστοτε power up( πρώτο δεύτερο στη σειρά κοκ) πρέπει να έχει συγκεντρώσει κανείς τον αντίστοιχο αριθμό power up icons, ενώ για να το ενεργοποιήσει πρέπει να πατήσει το activate icon. Με λίγα λόγια αν πχ θελει να έχει δύο options θα πρέπει να φτάσει στην επιλογή options( 5η στη bar αν θυμάμαι καλά) δύο φορές δλδ να συγκεντρώσει 10 power up icons. Το ζήτημα έγκειται στο ότι, όταν το Vic Viper( ω ναι το διαστημοπλοιάκι έχει δικό του όνομα)έχει ενεργοποιήσει όλα τα power ups είναι σχεδόν ασταμάτητο. Αυτό φυσικά δε σημαίνει πως δεν μπορεί να καταρριφθεί εν ριπεί οφθαλμού. Όταν συμβεί αυτό, το Vic Viper χάνει όλα τα power ups και αν αυτό συμβεί σε προχωρημένο σημείο στο εκάστοτε level, είναι αντιληπτό πως είναι αρκετά δύσκολο εώς ακατόρθωτο να συγκεντρώσει κανείς και πάλι τα power ups. Επειδή σίγουρα ζαλιστήκατε, ορίστε ένα runthrough για να αντιληφθείτε πως περίπου "παίζει" η σειρά. Τώρα αν κανείς θέλει να ασχοληθεί, υπάρχουν αρκετές και εύκολες λύσεις. Το emulation, η PSP Gradius Collection η οποία βρίσκεται εύκολα και σε καλή τιμή, ενώ τέλος υπάρχει και το Gradius V της Treasure για το PS2, το οποίο έχει κάνει την εμφάνισή του στο PS Store και κατά γενική ομολογία είναι από τα καλύτερα της σειράς. Τέλος να αναφέρω πως εξαιρετικές είναι οι εκδόσεις για NES/ Famicom( το Life Force aka Salamander είναι το νόθο παιδί της σειράς και υπέροχο shooterάκι), Saturn αλλά και Turbografx/ Pc Engine χωρίς να ξεχνάμε και τα ports για GameBoy Νemesis 1+2. Γενικά, η σειρά ήταν από τις ναυαρχίδες της Konami και είναι πολύ δύσκολο να βρεθεί port που να μην έχει πέσει καλή δουλειά, όπως συμβαίνει και με τα ports του Contra aka Gryzor. Καλό gaming, αν το αποφασίσετε. Ξέχασα να μιλήσω για το καταπληκτικό OST της σειράς, κάτι που ούτως ή άλλως είναι δεδομένο για την Konami των 80s-90s μιλάμε
|
|
|
Post by Straier on Oct 19, 2015 7:28:40 GMT 2
Αν και δεν είμαι σε καμιά περίπτωση φίλος αυτών των παιχνιδιών που ούτως ή άλλως παραείναι δύσκολα για τα γούστα μου αυτό που μου έκανε εντύπωση είναι πως το παιχνίδι είναι δύσκολο χωρίς να ακολουθεί την bullethell λογική μετέπειτα τίτλων που εδώ που τα λέμε δηλώνει και μια έλλειψη φαντασίας από την πλευρά των νεότερων developers...
|
|
|
Post by Burai Fighter on Oct 19, 2015 12:33:32 GMT 2
Γενικά η bullethell λογική είναι ένα πολυχρησιμοποιημένο θέμα, το οποίο μάλλον έχει κυριαρχήσει στους purists- elitists της shmup scene σαν επίδειξη ικανότητας. Ένας τίτλος πλέον αν δεν είναι bullethell, συνεπώς απίστευτα δύσκολος, άρα απευθυνόμενος σε ένα στενό κύκλο εκλεκτών, λοιδορείται από μια συγκεκριμένη ομάδα ανθρώπων. Πέραν αυτού τα shmups πλέον δεν πουλάνε, ήταν ένα είδος που ούτως ή άλλως απέτυχε να κρατήσει το ενδιαφέρον του δυτικού κοινού μετά τα 16bit για τους γνωστούς λόγους- μικρή διάρκεια μιας και οι περισσότεροι παίζανε με απειρα credits, 2d graphics, δυσκολία κτλ Πλέον πέραν της Cave, δε νομίζω πως υπάρχει κάποια άλλη εταιρεια που μπορεί να ασχοληθεί με το είδος. Πολύ καλά shmups είναι πχ η σειρά Raiden, Darius. Πολύ καλό shmup digital only είναι imho το Sine Mora, που παρουσιάζει το bullethell μέσω ενός καινοτόμου μηχανισμού και είναι μια πολύ καλή μίξη μεταξύ των παλιών καλών 2d shooters με environmental hazards και των boss fights των bullethell. Φυσικά, το θάψιμο που έφαγε από τους "ταγμένους στην αγνότητα των shumps" δεν είχε προηγούμενο Προσωπικά, έπαψα να ασχολούμαι με bullethell μόλις η ιαπωνική σχολή απέκτησε την τάση να βάζει teen/ preteen κορασίδες με τσιριχτές φωνούλες όλο νάζι στο ρόλο του διαστημόπλοιου και λόγω της ανακύκλωσης. Φωτεινή εξαίρεση είναι κυρίως το Mushihimesama και μετά- σε μικρότερο βαθμό- το DeathSmiles, αλλά και πάλι ακόμη και αυτά όπου η Cave αποφάσισε να τα κάνει πιο ανθρώπινα μέσω προσθήκης παραμετροποιήσεων, είναι αρκετά δύσκολα. Προσωπικά το πάλεψα αρκετά με τα bullethell και παρατήρησα πως το μόνο το οποίο είχε κρατήσει την προσοχή μου ήταν το DonPachi και το DoDonPachi, αλλά και πάλι αυτή η λογική του "βλέπω superplays και παίζω ακριβώς με τον ίδιο τρόπο" για μένα πλέον, έχει πεθάνει. Το μόνο που ξεφεύγει από τη νόρμα, αλλά οκ μιλάμε για Treasure, είναι το Ikaruga και το Radiant Silvergun, με το δεύτερο να μου αρέσει ένα τικ περισσότερο, αλλά έχει πολύ πιο απότομη καμπύλη εκμάθησης( 6 διαφορετικά όπλα και πρεπει να τα χρησιμοποιήσεις όλα με γρόγορες μάλιστα εναλλαγές) Τα Konami shooters και γενικά τα shooters αυτής της περιόδου, φαίνονται εκ πρώτης πιο ανθρώπινα, αλλά για να αυξήσουν το challenge χρησιμοποιούν τόσο τους σχηματισμούς των εχθρών και των projectiles αλλά και το ίδιο το level design, κάτι που προσωπικά με ιντριγκάρει περισσότερο. Η πίστα σε διάφορους τίτλους μπορεί πχ να γκρεμίζεται σταδιακά και να μεταβάλει το lvl design, να σου παρουσιάζει αδιέξοδα που πρέπει να βρεις τρόπο να ξεπεράσεις με μανούβρες. Χαρακτηριστικό παράδειγμα η δεύτερη stage του Crisis Force ή το επίσης αγαπημένο Burai Fighter, το καταπληκτικό και αδίκως παραγνωρισμένο Winds of Thunder κ.α. Το άσχημο είναι πως στη συνείδηση πολλών συνειρμικά όταν ακούνε shmup έρχονται στο μυαλό τίτλοι bullethell λογικής οπότε και παραιτούνται από κάθε προσπάθεια ενασχόλησης με το είδος. Πιστεύω πως τίτλοι όπως η σειρά Gradius ή οι παρακάτω προσφέρονται πολύ περισσότερο για νέους στο είδος, χωρίς να παύουν να είναι πολύ καλά εώς καταπληκτικά games. Γιατί το βασικό ζητούμενο, είναι πως πολλοί τίτλοι bullethell προσπαθούν να είναι πρωτίστως καλά bullethell shmups και δευτερευόντως καλά και διασκεδαστικά games.
|
|
|
Post by Alucard on Oct 21, 2015 11:47:03 GMT 2
Πολύ ωραία και ενδελεχής ανάλυση για το είδος,εύγε. Είδα το Burai Fighter και ξύπνησαν αναμνήσεις.Και τώρα συνειδητοποίησα ότι ήταν το πρώτο παιχνίδι που τελείωσα στη ζωή μου.Στο easy βέβαια,αλλά και πάλι.Θυμήθηκα τη μουσική που έπαιζε με τα σκουλήκια.Τι παιχνιδάρα απίστευτη.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Oct 25, 2015 19:56:46 GMT 2
Είμαι εκτός Αθηνών για λίγες ημέρες, οπότε δεν μπορώ να γράφω τόσο συχνά όσο θα ήθελα. Ήταν ακόμη μια ευκαιρία να τακτοποιήσω την αποθήκη με τις κούτες- έχω αρχίσει να τακτοποιώ τα games σε πλαστικά κιβώτια από τα Praktiker για περισσότερη ασφάλεια και πιο εύκολη μεταφορά- ενώ παράλληλα έριξα ένα καθάρισμα στο PAL SNES με το κουτί του που μετράει κοντά 20 χρόνια... ΠΑράληλλα ψάχνοντας τα αμέτρητα games για το 360 και PS3 ανακάλυψα τα Nier( σφραγισμένο παρακαλώ), καθώς και τα Alpha Protocol και Fallout New Vegas και σκέφτηκα να τα πάρω πάλι πίσω μήπως και επιτέλους τα παίξω. Στα του θέματος, μπράβο και τρελό ρισπέκτ για τον τερματισμό του Burai Fighter. Κι εγώ στο εύκολο το έχω τερματίσει, τα άλλα δύο επίπεδα που προσπάθησα να παίξω μετά τον τερματισμό μου φαινόντουσαν απάλευτα όσον αφορά τις τελευταίες stages. Το easy, ήταν ούτως ή άλλως απίστευτα δύσκολο και απαιτούσε να ξέρεις το game απέξω κι ανακατωτά. Ειδικά ο Dragon ηταν από τις πιο απαιτητικές μάχες με bosses που είχα παίξει μέχρι τότε- ίσως από τις πιο απαιτητικές γενικότερα, τώρα που το σκέφτομαι καλύτερα. Γενικά η Τaxan- ουσιαστικά η Naxat Soft είναι, γνωστή από αρκετά καλούς τίτλους για το PC Engine- έχει βγάλει κάποια φανταστικά games στο NES, υπό την καθοδήγηση του Ken Lobb aka KAL aka ένα από τα μυαλά πίσω από το πολύ Goldeneye για το N64. blog.hardcoregaming101.net/2012/02/interview-with-ken-lobb.htmlΠολύ καλός τίτλος που αποτελεί μίξη top down action adventure και shoot em up, είναι το Guardian Legend για το NES. Είχα γράψει ένα review στο GO, αλλά πλέον έχει πέσει τελείως το forum- ούτε το archive δεν είναι προσβάσιμο- οπότε δεν μπορώ να το ανασύρω. Ίσως το έχω αποθηκευμένο κάπου στο παλιό laptop.
|
|
|
Post by Alucard on Nov 4, 2015 22:07:39 GMT 2
Περί retro ο λόγος,και μιας και ανέφερες τα Fallout New Vegas,Alpha Protocol,Nier να πω εδώ πως αποφάσια πως είναι καιρός να τελειώσω τις εκκρεμότητες που έχω όσον αφορά τα platinum σε Uncharted 2 & 3 προτού τα ξαναπαίξω στο PS4 σαν ζέσταμα για το Uncharted 4. Έπαιξα λίγο σήμερα το Uncharted 2 και είχα κάτσει να χαζεύω το πόσο όμορφο παιχνίδι είναι.Μιλάμε για απίστευτα γραφικά και μάλιστα για το 2009.Έλεγα ότι μετά από αυτά που έχω δει στο PS4 θα μου κακοφαινόταν,αλλά ακόμα και σήμερα βγάζει μάτι ο τεχνικός τομέας.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Jan 10, 2016 21:22:43 GMT 2
Ανέλπιστα καλό game που δεν είχα παίξει ποτέ, μην πω πως αγνούσα την ύπαρξή του, είναι το Final Fantasy Adventure aka Mystic Quest για το original Game Boy. Wow, είχα παίξει το remake του στο GBA και εν αντιθέσει με την πλειοψηφία, μου είχε αρέσει πάρα πολύ. Με λίγα λόγια είναι μέρος της σειράς Mana και τολμώ να πω πως κοιτά άνετα στα μάτια το Link's Awakening. Ανέλπιστα καλός τίτλος, δεν περίμενα να μου αρέσει τόσο πολύ. Καταπληκτική μουσική, πολύ ωραία puzzles και hidden paths. Όλα τέλεια μέχρι στιγμής, καμμία σχέση με κάτι πανάκριβα hidden gems του κ!@#! που πραγματικά είναι unplayable πλέον ή τελείως βαρετά.
Παράλληλα παίζω το MegaMan Dr Wily's Revenge επίσης για το original gameboy. Bleh... Τρελή αρπαχτή, 4 robot bosses όλα κι όλα, με απίστευτα φτηνής δυσκολίας stages για να αυξηθεί τεχνητά η διάρκεια. Ίσως αν ήμουν 10-12 να το είχα λατρέψει, αλλά έχοντας παίξει τα all time classics 2 και 3, δε μου λέει κάτι. Οκ έχει τις στιγμές του, αλλά θέλει πολλή υπομονή.
Έπαιξα αρκετά στις γιορτές τα Batman Returns και Biker Mice from Mars για το SNES, για να θυμηθώ τα νιάτα μου. Για το πρώτο δεν έχω να γράψω πολλά, ένα από τα καλύτερα beat em ups και καλύτερα licensed games ever. Το Biker Mice είναι ένα απαιτητικό αλλά φοβερό, όταν ξεπεράσεις το learning curve arcade/battle racer στα χνάρια των Super Mario Kart και Speed Racer για το SNES, με τη διαφορά πως είναι 3/4 προοπτικής σαν το RC Pro Am, για όσους το θυμάστε. Επιπρόσθετα, έχεις τη δυνατότητα μεταξύ των stages να αναβαθμίζεις τα διάφορα parts του οχήματος. Konami στα καλύτερά της και τίτλο με την Barbie να έβγαζε εκείνη την εποχή, θα άξιζε.
|
|
|
Post by deus on Jan 11, 2016 0:09:12 GMT 2
ΩΩΩ, παίζεις το ff adventure; Το είχα λιώσει παλιότερα, φοβερό πραγματικά παιχνίδι και όπως πολύ σωστά είπες η μουσική είναι αξέχαστη. Ειδικά το overworld theme είναι ανεπανάληπτο. Επίσης να πω πως το τσιμπησαμε αυθεντικό πριν λίγους μήνες, πολύ ωρταίο διαμαντάκι και εξαιρετική προσθήκη στην ff collection. To megaman gia to gameboy το είχα λιώσει όταν ήμουν μικρός και το θεωρούσα και παιχνιδάρα... (rofl) Θυμάμαι ότι κάποια bosses σου αφαιρούσαν σχεδόν την μισή ζωή με ένα χτύπημα, όντως πολύ φθηνή δυσκολία αλλά το είχα τελειώσει, έτσι είναι αν δεν έχεις άλλα διαθέσιμα παιχνίδια για να παίξεις ανέχεσαι την παραμικρή παραξενιά.
|
|
|
Post by Straier on Jan 12, 2016 9:49:09 GMT 2
Το Final Fantasy Adventure/Mystic Quest/Seiken Densetsu είναι απλά από τα καλύτερα παιχνίδια στο Gameboy και ουσιαστικά αυτό που με έμπασε στα RPG. Επίσης σε αντίθεση με το Link's Awakening είναι αρκετά σκοτεινό με χαρακτήρες να πεθαίνουν για την πλάκα και απίστευτη ατμόσφαιρα (συμβάλει και η μουσική σε αυτό, ΙΜΟ το ωραιότερο soundtrack σε gameboy). Το remake δε μου άρεσε τόσο γιατί άλλαξε σημαντικά το παιχνίδι και την ιστορία και όχι απαραίτητα με ωραίο τρόπο...
|
|
|
Post by Burai Fighter on Apr 23, 2016 14:21:54 GMT 2
Νομίζω πως η MegaMan Legacy Collection είναι μια πολύ καλή ευκαιρία για να ασχοληθεί κάποιος με τα original MegaMan, ειδικά τώρα με το price drop. Τα games τρέχουν μια χαρά, αν και παρατήρησα κάποια sound glitches στο MegaMan 2( τα οποία οι περισσότεροι δε θα προσέξουν καν εγώ το game το παίζω ανελλιπώς εδώ και 22 χρόνια ) και έχουν προστεθεί και challenges τα οποία είναι αρκετά απαιτητικά, ειδικά για όποιον κυνηγάει trophies- βσκ από όσο τσέκαρα πρέπει να είναι από τα πολύ δύσκολο games για 100%. Το μόνο αρνητικό είναι πως περιέχει μόνο τα NES/ famicom games της σειράς. Tελείωσα το Rockman 2, καθώς ήταν η μόνη έκδοση του MegaMan 2 που δεν είχα τελειώσει ποτέ.( το famicom cart είναι υπερβολικά ακριβό και δεν βλέπω να το αποκτάω άμεσα δεδομένου πως έχω ήδη το original complete pal game) Ο τίτλος είναι από τα all time classics imo. Ωστόσο το famicom game, έχει την ίδια δυσκολία με το hard mode του MegaMan( πιθανώς και κάποιες επιπλέον μικροδιαφορές όχι ιδιαίτερα σημαντικές)πράγμα που το καθιστά frustrating σε ορισμένα σημεία- επί παραδείγματι το boss fight στην Dr Wilys Stage 4 απαιτεί τεράστια ακρίβεια καθώς δεν υπάρχει περιθώριο λάθους.( αν τελειώσει η energy του weapon που απαιτείται ακόμη κι αν έχεις 4-5 ζωές απλώς δεν μπορείς να το ξαναγεμίσεις παρά με τεράστια προσπάθεια...) Γενικά αν αγοράσετε την Legacy collection θα πρότεινα να ξεκινήσετε από το MegaMan 2 στο normal. Εκεί το game παρουσιάζει μια άψογη ισορροπία μεταξύ challenge/ διασκέδασης, ενώ αφήνει και τα boss fights/ level design να..."αναπνεύσουν" και γίνονται περισσότερο διασκεδαστικά. Γενικά μιλάμε, κατά την άποψή μου, για τον καλύτερο τίτλο της σειράς και ένα από τα κορυφαία 2d action/ platformers ever. Η fanbase είναι διχασμένη ανάμεσα στο 2 και 3, αλλά και τα δύο είναι κορυφαίοι τίτλοι. Τώρα αν θέλει κανείς μια αξιοπρεπή και φτηνή εναλλακτική, υπάρχει η MegaMan Anniversary Collection στο PS2( που περιέχει όλα τα games της σειράς εκτός του Wily Wars στο MegaDrive, το οποίο ήταν ούτως ή άλλως μέτριο παρά την συλλεκτική του αξία) αλλά και εκεί υπάρχουν άλλα προβλήματα- emulation issues, το MegaMan 7 αν θυμάμαι καλά είναι λειψό λόγω της ιδιαιτερότητας του Mode 7 effect στο SNES, sound issues, NTSC only... Προσωπικά δηλώνω τεράστιος fan του Blue Bomber οπότε σαν κλασικό θυμ.. εε... fan είχα αγοράσει day one και την Legacy Collection για το 3DS με το χρυσό amiibo του Mega Man, το retail copy και τις postcards( το έχω κόψει το άθλημα με το amiibo collecting αλλά εδώ είπα να κάνω μια εξαίρεση ) Στην παρούσα φάση στα 10€, νομίζω πως είναι πολύ καλή προσφορά στο PSN. Το μόνο άσχημο είναι πως δεν είναι playable στο PS Vita( κρίμα πραγματικά...)
|
|
|
Post by Straier on Apr 24, 2016 9:56:55 GMT 2
Δε θα μπορούσε να σηκώσει τα γραφικά.
|
|