|
Post by Alucard on Jun 18, 2015 4:28:03 GMT 2
Περί Murasaki Baby,να λες πάλι καλά που δεν έχει πιο προκλητικούς γρίφους γιατί θα χρειαζόμασταν 3-4 χέρια για να τους λύσουμε.Ακόμα θυμάμαι τις μανούβρες που έκανα σε κάποια σημεία.Άσε το Βήτα στο τραπέζι,ξαναπιάστο,γύρνα το,κούνα το και ξανά και ξανά τα ίδια.Καλύτερα έτσι.Μικρό,λιτό και απέριττο με πολύ ωραία μουσική.Ειδικά το ending theme Neeko με μουσική από τον Yamaoka.
|
|
|
Post by Straier on Jun 18, 2015 6:49:42 GMT 2
Καλά οι γρίφοι δε χρειάζονταν να είναι προκλητικοί με το να χρειάζονται περισσότερα χέρια.
|
|
|
Post by Alucard on Jun 22, 2015 5:05:45 GMT 2
Τελείωσα το Hotline Miami,εξαιρετικός τίτλος.Σε κάποια χαμηλή τιμή,θα πάρω και το 2 λογικά. Πλέον λέω να ξεκινήσω Pokemon X.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Jun 22, 2015 11:53:31 GMT 2
Τέλος και επίσημα το Final Fantasy Tactics: WotL. Το ρολόι έγραψε 60ώρες. Έκανα όσα περισσότερα μπορούσα όσον αφορά τις sidequests και τα errands( έκανα recruit και τον Cloud και στα errands έφτασα treasure hunter lvl7 και adventurer 7 ή 8) Όσον αφορά τη δυσκολία του τίτλου, αν εξαιρέσουμε τις αρκετά επίπονες πρώτες ώρες- να ανεβάσω jobs, levels, να πάρω καλύτερο εξοπλισμό, να διαβάσω όλο το tutorial- και το γνωστό difficulty spike στα Dorter Slums( σε αυτή τη μάχη είχα παρατήσει το game δύο τρεις φορές) δεν θεωρώ οτι ειναι τόσο μεγάλη η πρόκληση στο main game, όσο οτι υπάρχει πρόβλημα με το learning curve- η πιο σωστά την απουσία του handholding, έστω σε ένα βασικό επίπεδο. Το tutorial ειναι απίστευτα αναλυτικό αλλα, ας είμαστε ειλικρινείς λίγοι θα έχουν την υπομονή να κατανοήσουν τους μηχανισμούς. Ωστόσο μετά το chapter 1, δεν είχα κανένα πρόβλημα όσον αφορά τις story battles, με ελάχιστες να εξαιρούνται- κυρίως αυτές που οι εχθροί είχαν status effect inducing spells/ εξοπλισμο, οπότε και υποψιασμενος πια, έμπαινα στη συνέχεια κατάλληλα προετοιμασμένος. Γενικά το game με λίγη προσοχή, leveling up και σωστή προετοιμασία κυλάει πολύ άνετα. Είναι κρίμα που ορισμένα difficulty spikes μπορούν να σου καταστρέψουν την εμπειρία. Προσωπικά, ανά πάσα στιγμή κρατούσα 4-5 saves. Oι συνεχιζόμενες μάχες πριν από το εκάστοτε boss, μπορούν να αποδειχθούν εφιάλτης, σε περίπτωση που ο παίκτης μπει απροετοίμαστος- δεν έχει πχ κάποιο accessory, δεν πρόλαβε να αγοράσει καλό εξοπλισμό- μιας και δεν υπάρχει δυνατότητα να επιστρέψει στον χάρτη, οπότε η ανάγκη για πολλαπλά save files είναι επιτακτική. Αν υπάρχει ένα καλά εξοπλισμένο party, με καλά abilities, jobs το πιο πιθανό είναι πως δε θα αντιμετωπίσει ιδιαίτερα προβλήματα πέραν ελαχίστων εξαιρεσεων. Πρσωπικά μιλώντας, ακόμη και o Wiegraf/ Belias μου φάνηκε πολύ βατός και πολύ ωραία μάχη. Το μόνο σημείο που έχασα πανηγυρικά ήταν στη μάχη με τον Barich, αλλά οκ μόλις έβαλα πάλι την jump ability στον Ramza έπεσε άνετα. Αυτό που θεωρώ πως είναι εν τέλει το ζουμί του τίτλου, όσον αφορά το gameplay, είναι οι random battles και πιθανώς οι rendez vous battles, αλλά δεν έχω τη δυνατότητα να τις δοκιμάσω μιας και παίζω σε psp street με custom firmware Στις random battles- όπου υπάρχει lvl scaling- πολλές φορες ήμουν στα όρια να εκσφενδονίσω το psp στον τοίχο. Επίσης, να αναφέρω, πως σε ό,τι αφορά τις story battles, μετά την εμφάνιση του Thunder God, η δυσκολία πέφτει αρκετά. Σεναριακά, δεν έχω να γράψω περισσότερα από όσα έχουμε κατά καιρούς σχολιάσει. Δολοπλοκίες, παιχνίδια εξουσίας, οι συμμαχίες αλλάζουν εν ριπή οφθαλμού, σχεδόν τίποτα δεν έιναι αυτό που φαίνεται, όλες οι συμπεριφορές υποκρύπτουν κάποια βαθύτερα κίνητρα και επιθυμίες. Ο Matsuno για ακόμη μία φορά με απορρόφησε στον κόσμο που έφτιαξε. Έχω κάποιες μικρές ενστάσεις, όσον αφορά την υπερβολική στροφή προς μεταφυσικό προς το τέλος- auracites, lucavi, last bosses- αλλά οκ αυτό είναι θέμα γούστου καθαρά. Το τέλος ήταν φανταστικό. Δεν έχω να πω πολλά ακόμη, αν και ήδη είπα Πλέον θέλω να παίξω τα Ogre Battle, Tactics Ogre: LUCT και Crimson Shroud περισσότερο από ποτέ. Α και εννοείται αγόρασα με συνοπτικές διαδικασίες το Queen II. Φυσικά δε θα μπορούσε να λείπει και η αναφορά στην υπέρτατη συγκροτηματάρα ακόμη κσι στο Final Fantasy Tactics
|
|
|
Post by Straier on Jun 22, 2015 23:10:10 GMT 2
Εσύ τι θεωρείς πως συμβαίνει στο τέλος με τον Delita; Βάλτο σε spoiler tags αν θες.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Jun 23, 2015 0:52:48 GMT 2
Νομιζω πως σκοτώνει την Ovelia με το στιλέτο που προσπάθησε η ίδια να τον σκοτώσει, αλλα δεν τα κατάφερε και επιβιώνει. Ο Delita ήταν ο άνθρωπος που προσπάθησε και κατάφερε να χειραγωγήσει σχεδόν όλους με τους οποίους ήρθε σε επαφή, να ενοχοποιήσει αθώους, να σκοτώσει για να πετύχει, ωστόσο σε σημεία φάνηκε να διατηρεί μια σχετική ευαισθησία, η οποία πιθανώς πήγαζε απο την αγαπη( ?) που έτρεφε για την Ovelia.( αφήνει να ζήσει ο Cid σκοτώνοντας έναν αθώο στη θέση του, ένα σωσία δλδ, προκειμένου να βοηθήσει τον Ramza στην αποστολή του με τους Lucavi, ενώ αφήνει να ζήσουν ο Orran και η Valmafra) Η οποία Ovelia, είχε κουραστεί να χρησιμοποιείται απο άλλους χωρις να μπορεί να φέρνει αντίρρηση. Ο Delita, πιθανώς το έκανε μιας και η Ovelia ήξερε πολλά και μπορούσαν να τον θέσουν σε αμφισβήτηση. Δεν εχω καταλήξει αν την σκότωσε αντανακλαστικά μέσα στον πανικό της στιγμής ή αν, εν τελει, ήταν μια υπολογισμένη κίνηση. Τωρα το κατα πόσο πέφτω μέσα, dunno.
|
|
|
Post by Straier on Jun 23, 2015 7:08:56 GMT 2
Λίγο πολύ συμφωνούμε, αν και νομίζω τη σκότωσε καθαρά αντανακλαστικά γι'αυτό και καταριέται τη μοίρα του μετά το περιστατικό.
|
|
|
Post by moogle on Jun 23, 2015 11:18:26 GMT 2
Κι εγώ το ίδιο πιστεύω σχετικά με το γιατί τι σκότωσε. Αυτές είναι λεπτομέρειες που δύσκολα μπορούν να περαστούν μέσω των δισδιάστατων γραφικών ενός τίτλου σαν το tactics. Πάλι καλά που στην PSP έκδοση πρόσθεσαν τα εξαιρετικής ποιότητας cinematics.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Jun 23, 2015 18:36:21 GMT 2
Προσωπικά μιλώντας, νομίζω πως μεγάλο μέρος της γοητείας του Tactics, οφείλεται στην συγκεκριμένη γραφική απεικόνιση. Βέβαια στη συγκεκριμένη σκηνή συμφωνώ πως είναι δύσκολο να διακρίνει κανείς τι συμβαίνει, αλλά πιστεύω ο Matsuno το έκανε και επίτηδες Βασικά βλέπουμε την Ovelia να χτυπά τον Delita και να παγώνει για λίγο η σκηνή- μιλάμε για msecs- και στη συνέχεια ο Delita την χτυπάει και αφού πέφτει νεκρή, αποκαλύπτεται πως κρατούσε στιλέτο. Κατά πάσα πιθανότητα λόγω της απειρίας της Ovelia όσον αφορά τις μάχες και δεδομένου ότι ο Delita φορούσε την πανοπλία του, δεν του κατάφερε κάποιο θανάσιμο χτύπημα. Το τραγικό είναι πως η γνωριμία τους έλαβε τέλος με τον ίδιο ακριβώς τρόπο με τον οποίο είχε ξεκινήσει- απλώς αυτή τη φορά δεν ήταν αναίμακτος. Πολύ δυνατή σκηνή. Σε άλλα νέα, ξεκίνησα το Final Fantasy IX στο Vita και έχω κλείσει 8 ώρες μέσα σε δύο sessions. Είμαι στο Lindblum και δηλώνω κατενθουσιασμένος. Τo game όταν είχε κυκλοφορήσει το είχα σνομπάρει- πρωτοετής γαρ- και το αγόρασα 2χρόνια αργότερα καινούριο πρακτικά, σε φάση 10-15€ για να το παίξει ο αδερφός μου που μόλις είχε δώσει πανελλαδικές. Εκεί το είχα παίξει κανά 20ωρο αλλά το είχα παρατήσει. Ο αδερφός μου από την άλλη το έφτασε μέχρι τέλους και το είχε αγαπήσει. Το είχα προσπαθήσει άλλη μία φορά, αλλά λόγω πυκνού προγράμματος το είχα αφήσει στην άκρη αν και μου είχε αρέσει αρκετά. Να που έχει ο καιρός γυρίσματα και πλέον δηλώνω πως μου αρέσει μέχρι στιγμής πολύ περισσότερο από το 8. Το game- που όλοι έχετε τερματίσει και το ξέρετε σίγουρα- βγάζει αυτή την κλασική Final Fantasy ατμόσφαιρα που σε απορροφά από την πρώτη ώρα- κάτι που δεν αισθάνθηκα ποτέ στο XIII. Πολύ όμορφοι χαρακτήρες, ωραία set pieces, καταπληκτικά FMVs... Δεν έχω να γράψω πολλά, περισσότερα όταν με το καλό δω τίτλους τέλους. Πραγματικό love letter στη σειρά μέχρι το 9 με πάρα πολλές αναφορές. Αχ ρε Square...
|
|
|
Post by Straier on Jun 23, 2015 20:10:56 GMT 2
Δεν περίμενα πως δεν το έχεις παίξει αλλά FF είναι αυτό, αν έχεις το χρόνο θα φύγει νεράκι. Και δεν είναι μόνο ο φόρος τιμής στα παλιότερα παιχνίδια, και χωρίς αυτά είναι εξαιρετικό με έναν από τους καλύτερους ΙΜHΟ κακούς σε FF. Και ο Zidane είναι ίσως ο πιο συμπαθητικός κεντρικός χαρακτήρας της σειράς.
Όσον αφορά στο FFT νομίζω πως σε μεγάλο βαθμό λέει την ιστορία σα μυθιστόρημα παρά σαν ταινία οπότε μάλλον θα συμφωνήσω μαζί σου για τη γραφική απεικόνιση που ούτως ή άλλως έχει πολύ ωραίο artwork (σε αντίθεση με το Bravely Default που το ξαναθυμήθηκα).
|
|
|
Post by deus on Jun 24, 2015 23:55:13 GMT 2
Τέλειο ποστ burai! Το παιχνίδι το έχω τελείωσει στον στρατό, μου έκανε παρέα στο φυλάκιο... Πάντως το τέλος είναι απλά το καλύτερο που έχω δει, η όλη ιδέα που όλοι οι ήρωες πεθαίνουνε και μετά η ιστορία τους αποσιωπείται από την εκκλησία, με έκανε απλά να ανατριχιάσω. Η δικαίωση δεν αργεί να έρθει βέβαια, όταν τα αρχεία του ιστορικού έρχονται στο φως, αφήνοντας να εννοηθεί πως η αλήθεια θα έρθει τελικά στο φως.
Σχετικά με τον Delita, αυτό που γίνεται με αυτόν είναι πραγματικά αξέχαστο. Σιχαίνεται τις μηχανοραφείες και τις δολοπλοκείες των πλουσίων και των ευγενών και, πάνω στην προσπάθειά του να πάρει την κατάσταση στα χέρια του και να αλλάξει τον κόσμο για να απαλλάξει τον κόσμο από αυτούς, γίνεται ακριβώς αυτό που μισεί και θέλει να πατάξει.Απλά δεν υπάρχει ανάπτυξη χαρακτήρων τόσο καλή όσο σε αυτόν τον τίτλο. Σχετικά με το 9, είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια της σειράς. Καθώς το προχωράς θα δεις και άλλες πολλές εκπλήξεις και cameos που αφορούν όλη την σειρά. Μου έχουν μείνει οι πραγματικά ΠΑΝΕΜΟΡΦΕΣ περιοχές, το ost, καθώς και οι χαρακτήρες που, σε αντίθεση με πολλά άλλα ff, είναι ΧΑΡΟΥΜΕΝΟΙ και έχουν θετική ενέργεια παρόλα τα προβλήματα που αντιμετωπίζουν. Είναι και το αγαπημένο ff του sakaguchi.
|
|
|
Post by Alucard on Aug 12, 2015 2:25:18 GMT 2
Κι εμένα το 9 το αγαπημένο μου είναι,κι ας μην το τελείωσα επειδή έχασα τα saves.Τελικά το παράτησα το Suikoden Tierkreis,τσίμπησα από PSN τα 2 πρώτα,οπότε άμα είναι να ασχοληθώ με τη σειρά,καλύτερα να ξεκινήσω με αυτά.Για την ώρα δεν παίζω τίποτα δυστυχώς,μόνο λίγο Pokemon X,είμαι μετά το 6ο badge στις 16 ώρες και η ομάδα μου αποτελείται από τα εξής: Delphox,Blastoise,Tyrunt,Emolga,Doublade,Lucario ενώ έχω και το Hawlucha για HM slave.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Aug 24, 2015 0:44:56 GMT 2
Respect για το Pokemon εγώ το έχω ακόμη στο περίμενε. Ωστόσο στην παρούσα φάση, είμαι στο Vice τμήμα του L.A.P.D. στο L.A. Noire. Για τον τίτλο έχουν πλέον γραφτεί πάρα πολλά. Προσωπικά, είχα αγοράσει σε τιμή κλέψιμο- φάση 15€- την Complete Edition για το PS3 και παίζοντας το tutorial και δύο missions από το Τraffic το παράτησα απογοητευμένος. Χαίρομαι που το ξαναέπιασα και του έδωσα ακόμη μια ευκαιρία γιατί αποδεικνύεται σε ένα από τα παιχνίδια εκπλήξεις της last gen. Κατ'αρχάς το σύστημα με τα facial expressions και το πώς ερμηνεύονται, είναι πολύ σωστά δομημένο. Αρχικά, έφαγα τα μούτρα μου αλλά κοιτώντας λίγο πιο προσεκτικά και διαβάζοντας το ακόλουθο www.wikihow.com/Interrogate-a-Suspect-in-L.A.-Noire , κατάφερα να έχω με την πρώτη προσπάθεια το απόλυτο σε αρκετές υποθέσεις. Δεν ξέρω τι να πρωτογράψω... Σε επίπεδο παρουσίασης, είναι το LA Confidential σε game. Α Ρ Τ Ι Ε Σ ερμηνείες, οι NPCs πλέον αποκτούν άλλη υπόσταση, το σενάριο μέχρι στιγμής είναι υπέροχο και film noirικό χωρίς ωστόσο να ξεχνά τις συνέπειες που είχε ο Β Παγκόσμιος πόλεμος. Χαρακτηριστικά δεν διστάζει να σχολιάσει το πώς χρησιμοποιήθηκε η μορφίνη- τα τεράστια αποθέματά της που περίσσεψαν- μετά τον πόλεμο. Τα γραφικά είναι πολύ όμορφα, τα μοντέλα των αυτοκινήτων της εποχής είναι φανταστικά και γενικά το Los Angeles είναι μια πολη που αναπαρίσταται με κάθε λεπτομέρεια. Αρνητικό το ότι δεν υπάρχει η αλληλεπίδραση με τους πολίτες που υπάρχει σε τίτλους όπως η σειρά GTA. Προσωπικά ο χειρισμός δε με έχει δυσκολέψει καθόλου, στα shooting τμήματα είναι λίγο βαρύς αλλά δεν απέχει σε μεγάλο βαθμό από μια βασική stripped down εκδοχή του Red Dead Redemption. Ο χειρισμός των οχημάτων διαφοροποιείται αρκετά με τα μικρά coupe να είναι δαίμονες της ταχύτητας ενώ συνηθως τα βασικά που παίρνεις από το τμήμα είναι πιο δυσκίνητα- εκτός από το cabrio του roy στο Vice. Οι υποθέσεις και το πώς τις χειρίζεσαι- συλλογή των clues μετά από εξερεύνηση της σκηνής του εγκλήματος, αλλά και των κατοικιών των εκάστοτε υπόπτων- θυμίζουν ένα πιο εκλεπτυσμένο και ώριμο Phoenix Wright. Κι εδώ υπάρχουν ύποπτοι που θες να τους "την πεις", που ξέρεις πως ψεύδονται ωστόσο υπάρχει περίπτωση να μην έχεις το κατάλληλο στοιχείο στα χέρια σου. Εδώ εντοπίζεται και ένα βασικό μειονέκτημα. Αν δεν επισκεφτείς κάποια περιοχή σε μια συγκεκριμένη χρονική στιγμή, μπορεί να χάσεις ένα πολύτιμο στοιχείο που θα ενοχοποιήσει κάποιον με αποτέλεσμα να χάσεις ουσιαστικά τη σωστή ερώτηση στο interrogation. Aυτό σε συνδυασμό με το γεγονός πως η υπόθεση θα προχωρήσει ό,τι και να κάνεις- απλώς αν τα πας χάλια, στα ψέλνει ο διοικητής- είναι κάτι που μπορεί να χαλάσει αρκετούς. Προσωπικά, γνωρίζοντας από πριν τα μειονεκτήματα και αντιμετωπίζοντας τον τίτλο σαν ένα μίγμα adventure με ψευδo open world a la GTA, μπορώ να πω πως εξεπλάγην ευχάριστα. Πολύ βασικό ότι οι περισσότερες αποστολές διαρκούν μεταξύ 30-60 λεπτών και το replay είναι ακόμη πιο σύντομο- οπότε μπορεί κανείς να βελτιώσει εύκολα τη βαθμολογιία του. Επιπρόσθετα ασχέτως του πώς τα έχεις πάει, παράλληλα με την αξιολόγηση σου δίνονται hints για το τι μπορείς να κάνεις σε επόμενο replay- πχ ακόμη και με 5αστέρια μπορεί να έχασες την ευκαιρία να δεις τον ύποπτο σε δράση επειδή προτίμησες να πας σε κάποιο άλλο σημείο ή καθυστέρησες λίγο να πας στον προορισμό σου. Τέλος να αναφερω πως στο κλίμα των τελευταίων ετών , δε λείπουν οι collectathons. Μπορείς να επικυρήξεις τα διάφορα οχήματα που κυκλοφορύν- και εδώ για τους car enthusiasts kudos στη Rockstar/ Team Bondi που έχουν κάνει απίστευτη δουλειά- και να προστεθούν στη συλλογή σου, να βρεις διάφορα badges σαν collectibles και τέλος ανά περιόδους "σκάνε" μηνύματα στον ασύρματο που σε καλούν να αντιμετωπίσεις μικροεγκλήματα, ληστείες κτλ. Τα περισσότερα διαρκούν 5-10 λεπτά max και επαναλαμβάνονται αλλά είναι προαιρετικά. Το μόνο άσχημο είναι πως δεν έχουν ιδιαίτερη σχέση με το πού βρίσκεσαι στο χάρτη. Πιθανώς να βρίσκεσαι καθ'οδόν για το αστυνομικό τμήμα για να κλείσεις την υπόθεση και να σε ενημερώνουν για "έκλημα σε εξέλιξη" στην άλλη πλευρά του χάρτη. Ελπίζω να μην κούρασα. Προσωπικά και με τα μέχρι τώρα δεδομένα άνετα ένα παιχνίδι του 8. Εκτός πια κι αν συμβεί κάτι δραματικό και μου χαλάσει την όλη εικόνα. Εδώ θα είμαστε, να τα πούμε. ΕDIT: Θα ακολουθήσουν posts για Suikoden, Arkham City etc Επιπλέον σχετικά κοντά θα μπεί και στο πρόγραμμα το Arkham Knight - ειδικά τώρα που τσίμπησα και τα 1989 skins.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Aug 24, 2015 10:45:38 GMT 2
Τελικά κατέληξα να το κάνω το παρακάτω post στο Retro προτάσεις αλλά το σουλούπωσα λίγο και το βάζω εδώ. Φυσικά, αν συμφωνείτε μπορούμε να ανοίξουμε ένα θέμα τύπου RTTP για τη σειρά. Tο Suikoden, το αγόρασα πακετάκι από PSN- δυστυχώς στα 5€ έκαστο, και όχι στις απίστευτα καλές προσφορές του Big in Japan sale, λόγω των capital control. Το ξεκίνησα άμεσα με στόχο να ξεμπερδεύω όσο πιο σύντομα γίνεται. Ο κύριος λόγος για αυτή την απόφαση, ήταν πως οι fans του Suikoden II, προτείνουν να παίξει κανείς( εφόσον είναι εφικτό) τον πρώτο τίτλο, μιας και υπάρχουν σημαντικές αναφορές και ουσιαστικά αποτελεί άμεση συνέχεια του πρώτου.( ήδη στις πρώτες ώρες συναντάς άτομα που παίξανε πολύ σημαντικό ρόλο στον πρώτο τίτλο) Επιπλέον είναι δυνατό και το save transfer προκειμένου να κάνει κανείς recruit κάποιους χαρακτήρες από το πρώτο με ανεβασμένα stats και σχετικά καλό εξοπλισμό. Δυστυχώς αν και προσωπικά απόλαυσα τον τίτλο και έκανα τα πάντα- 108 stars of destiny, best ending etc( με οδηγό εννοείται)- θα έλεγα πως έχει γεράσει. Ουσιαστικά μιλάμε για τίτλο που ήταν στο μεταίχμιο των 16- 32 bit( jap release πάντα)και φαίνεται. Πολύ κουραστικά menus, για να εξοπλίσεις τον κάθε χαρακτήρα πρέπει να μπαινοβγαίνεις στο inventory. Αν προσθέσουμε και το ότι ο κάθε χαρακτήρας έχει ένα πεπερασμένο αριθμό αντικειμένων που μπορεί να κουβαλά( στα slots είναι και τα αντικείμενα που είναι equipped), ότι δεν υπάρχει κοινό invetory αλλά πρέπει να γυρνάς στο κάστρο για να τα αποθηκεύεις σε έναν συμπολεμιστή σου που έχει το συγκεκριμένο ρόλο, καταλαβαίνετε για πόσο old school- με την κακή έννοια εδώ- μιλάμε. Επιπρόσθετα, τις πρώτες ώρες δεν υπάρχει καν χάρτης- radar αλλά πρέπει να θυμάσαι στο περίπου τις κατευθύνσεις για να κινείσαι. ΕΥΤΥΧΩΣ με το κατάλληλο recruitment μπορείς να αποκτήσεις δύο υπερπολύτιμα μέλη που σου επιτρέπουν να κάνεις warp σε όποια περιοχή έχεις επισκεφτεί- μόνο από το κάστρο βεβαίως, αλλά είναι θεόσταλτη επιλογή. Οι μάχες είναι πολύ απλές, δεν απαιτούν ιδιαίτερη στρατηγική πέρα από κάποια bosses. To ευχάριστο είναι πως όταν είσαι overleveled υπάρχει η επιλογή για auto resolve, οπότε σε δευτερόλεπτα καθαρίζεις. Το ζήτημα είναι το encounter rate που σε σημεία είναι ιδιαίτερα σπαστικό και κόβει τη ροή. Υπάρχει η δυνατότητα για αναβάθμιση των weapons- και μάλιστα είναι μονόδρομος για να καταφέρεις να έχεις ένα αξιοπρεπές attack. Ωστόσο κοστίζει πολύ. Ενδεικτικά μπορείς να έχεις μέχρι 999.999 coins και από αυτά τόσα περίπου χρειάζονται για να φτάσεις ένα weapon σε 16lvl που έιναι και το ανώτερο. Αποτέλεσμα? Για να έχεις αρκετά χρήματα πρέπει αναγκαστικά να εκμεταλλευθείς κάποιες καταστάσεις. Ένα game με ζάρια αρχικά που αν και οι πιθανότητες γέρνουν υπέρ σου με βάση το συνολικό luck stat του group, είναι και πάλι αρκετά τυχαίο και από την άλλη ένα castle με σχετικά ζόρικους εχθρούς, οι οποίοι όμοως αποδίδουν. Δεν υπερβάλλω αν πω, πως το 1/2 του χρόνου με το game ήταν grinding για χρήματα και αντικείμενα. Κι εδώ είναι το άλλο πρόβλημα. Υπάρχουν stars of destiny- έτσι λέγονται οι χαρακτήρες που κάνεις recruit- που δνε είναι ξεκάθαρο ούτε πού βρίσκονται, ούτε πώς μπορούν να γίνουν recruit. Επίσης η πλειονότητα γίνεται recruit σε χαμηλό level και με το weapon σε αντιστοιχα χαμηλό, ενώ πολλές φορέ το game σου επιβάλει να χρησιμοποιήσεις τον συγκεκριμένο σε ένα section- επι παραδείγματι υπάρχει μια καθοριστικότατη μάχη με τον Pahn, όπου αν δεν έχεις προετοιμαστεί κατάλληλα σίγουρα την χάνεις. Αντιλαμβάνομαι, πως κάτι τέτοιο είχε συμβεί με γνώμονα το replayability- ειδικά αν συνυπολογίσουμε πως για ένα απλό playthrough μπορείς να κάνεις και 12-15 ώρες. Ωστόσο με δεδομένο πως ο χρόνος πλέον είναι περιορισμένος και πως κάποιος θα θέλει να δει ό,τι έχει να του προσφέρει ο τίτλος σε ένα playthrough( και όσο υποψιασμένος κι αν είναι κανείς χωρίς guide απλά δεν γίνεται στο συγκεκριμένο τίτλο)αυτό είναι και το μειονέκτημα. Υπάρχουν χαρακτήρες πχ που για να γίνουν recruit θέλουν ένα συγκεκριμένο αντικείμνο, που γίνεται drop από ένα συγκεκριμένο εχθρό, που αντιμετωπίζεις σε μία συγκεκριμένη τοποθεσία και το drop rate είναι απίστευτα random. Σε 100 μάχες μπορεί να μην πεσει ποτέ και σε 2-3 να πάρει 2-3 αντικείμενα. Φαντάζεστε νεύρα... Ένα ευχάριστο είναι πως είναι πολύ έυκολο να ανεβάσεις χαρακτήρες που δεν πολυχρησιμοποιείς. Αν πχ ο main char είναι 50 lvl και ένας νέο 5-6 lvl τότε σε μία μάχη με τους εχθρούς που αντιμετωπίζεις ανεβαίνει άνετα 10 level και γενικά σε 10 μάχες το πολύ, έχει κάνει catch up. Το πρόβλημα, όωπς προείπα έιναι ο εξοπλισμός και το πόσο κοστίζει να τον αναβαθμίσεις. Όμορφες ήταν και οι large battles- αν και απλές, εδω το Dragon Force imho παραμένει άφταστο- όπως και οι general vs general duels οι οποίες και πάλι αν δεν έχεις οδηγό μπορεί να σε βγάλουν από τα ρούχα σου. Το σενάριο είναι όμορφο με αρκετές ανατροπές και θανάτους- κάτι που μου έκανε πολύ θετική εντύπωση. Επίσης το OST είναι πολύ καλό. Εν κατακλείδι, καλός τίτλος, τα έχει τα χρονάκια του. Προσωπικά μιλώντας θα έβαζα ένα 7/10 αν παιχτεί με guide. Διαφορετικά, πάει στο 5-6/10. Αν το είχα παίξει την εποχή του παίζει να ανέβαινε στο 8-9 μόνο και μόνο λόγω του replayability. Έχω παίξει ένα 2ωρο το Suikoden II- ήδη σκάσανε μύτη γνωστές φάτσες από το πρώτο και χάρηκα- και πραγματικά είναι ήδη μέρα με τη νύχτα. Ωστόσο οι fans της σειράς και των jrpgs αξίζει να του ρίξουν μια ματιά. Aκόμη κι έτσι βάζει τα γυαλιά σε τίτλους του σήμερα πολύ άνετα- αποδεικνύοντας και πόσο κολλημένο έχει μεινει το είδος, όσον αφορά εταιρείες όπως η Idea Factory πχ... bleh
|
|
|
Post by Alucard on Aug 29, 2015 5:27:31 GMT 2
Τελείωσα το Pokemon X στις 25 ώρες.Γενικά μου φάνηκε πολύ εύκολο,και σε αυτό πιστεύω έπαιξε ρόλο το νέο exp share το οποίο δεν το κάνεις απλά equip σε ένα μόνο πλάσμα,αλλά τα πιάνει όλα.Μέχρι και όταν πιάνεις κάποιο,πάλι παίρνεις exp.Μου έκανε εντύπωση που δεν παίρνεις και όταν κάνεις μισή μάχη και μετά την κοπανάς.Τι διακρίσεις είναι αυτές ρε παιδιά,δώστε έστω τα μισά να πούμε. Για να σοβαρευτούμε.Η ομάδα μου αποτελείτο από¨ Delphox fire/psychic 78 lvl Doublade steel/ghost 71 lvl Blastoise water 77 lvl Emolga electric 71 lvl Tyrantrum ground/dragon 73 lvl Sylveon fairy 70 lvl
Όπως βλέπετε,ισορροπημένη γενικά ομάδα,τα lvl της οποίας όμως,είχαν ξεφύγει,ελέω exp share όπως έγραψα παραπάνω.Aυτό είχε ως αποτέλεσμα να διαλύσω Elite 4 & Champion κάνοντας μηδαμινό grinding.
O τίτλος σε γενικές γραμμές μου φάνηκε πολύ καλός,στα κλασσικά επίπεδα της σειράς.Προσθέτει ένα νέο type (fairy)που αλλάζει όλα τα match ups στα οποία ήμασταν μαθημένο τόσα χρόνια,προσθέτει και το χαρακτηριστικό των mega evolutions το οποίο αν και αρκετά εντυπωσιακό δε νομίζω πως προσθέτει κάτι παραπάνω,στο single player τουλάχιστον.Τα νέα πλάσματα κυμαίνονται σε μέτρια επίπεδα.Έχει πολλά νέα ωραία,αλλά για κάθε Talonflame υπάρχει κάποιο fairy το οποίο είναι γελοίο πχ. Το παιχνίδι είναι υπέροχο,πανέμορφο και σε ταξιδεύει σε μερικές πολύ όμορφες περιοχές όπου απλά θες να κάθεσαι να βγάζεις φωτογραφίες συνέχεια.Κρίμα που είναι fixed και δε μπορείς να βγάζεις όποτε εσύ θες. Γενικά το ευχαριστήθηκα,και το προτείνω ανεπιφύλακτα. ΒΤW χάρη στα Pokemon κατάλαβα γιατί δεν μπορώ να παίξω πλέον jrpg.Η απουσία save everywhere,η οποία με έχει σώσει ειδικά στη δουλειά.
Πλέον ξεκίνησα,μαντέψτε,αφήστε δεν πάει το μυαλό σας,το Tales of the Abyss που είχα παρατημένο από το μακρινό 2012.Πέρασα το σημείο που το είχα αφήσει,συνήθισα πάλι τους μηχανισμούς,και τώρα απλά ψάχνω να προσανατολιστώ λίγο.Ελπίζω αυτή τη φορά να το τελειώσω.Η δυνατότητα να κάνω save μόνο σε συγκεκριμένα σημεία καθώς και στον overworld μου τη δίνει κάπως,γιατί νόμιζα πως είναι σαν τα Pokemon αλλά οκ,θα δω πως θα τη βγάλω.
|
|