|
Post by Burai Fighter on Feb 23, 2016 2:31:32 GMT 2
Ok νομίζω πως επαιξα αρκετά για σήμερα, χρειάζομαι επειγόντως διάλειμμα. Νομίζω επίσης πως βρήκα το Anor Londo του BB, τουλάχιστον μέχρι τώρα. Nightmare of Mensis και η όποια στρατηγική πήγε περίπατο. Νευρίασα σε τέτοιο βαθμό, που απλώς άρχισα να τρέχω, πέρασα τις αράχνες( τις οποίες έχω σκοτώσει 5-6 φορές), πέρασα τον μπιπ τον κυνηγό την π... με το κ... όπλο( που φυσικά έχει άπειρο ammo όχι σαν κάτι κορόιδα ) και ξεκλείδωσα το shortcut για να μη μου βγαίνει η Παναγία κάθε φορά να τρέχω σαν τον βλάκα. Γύρισα πίσω hunter's dream να μαζέψω τα κομμάτια μου και να ανασυγκροτηθώ. Ευτυχώς τώρα με το shortcut θα διορθωθεί η κατάσταση και σίγουρα θα τον βγάλω- άτιμο πράγμα να έχεις μαζί με τον huner και τις αράχνες Τέλος πάντων, αυτό το σημείο νομίζω ήταν μάλλον αχρείαστο, δεδομένου πως δεν υπάρχει καμμία απολύτως λογική στο level design, εκτός βέβαια και αν η λογική είναι "αρχίζω να τρέχω και δε δίνω καμμία σημασία τι γίνεται τριγύρω μου" Άσχημη εντύπωση μου έκανε και το πόσο OP είναι οι εχθροί, ξαφνικά. Καλά για τον hunter δεν περιγράφω άλλο, οι μάχες με τους hunters μέχρι στιγμής ήταν τελείως άσκηση στην υπομονή και δούλεμα μέσα στα μούτρα μου( άπειρα consumables, σε έχουν τρία χτυπήματα άντε τέσσερα και εσύ τους έχεις 20...) Γενικά το μεγάλο αγκάθι για μένα είναι τα consumables. Θες να χρησιμοποιήσεις bullets? πρέπει να τις αγοράσεις ή να κάνεις farming. Θες να χρησιμοποιήσεις vials? Το ίδιο. Οκ καταλαβαίνω την ανάγκη για να απομακρυνθούν από το σύστημα των Dark Souls, ας είχαν τουλάχιστον τα αντικείμενα ένα λογικό κόστος. Δεν νομίζω πως είναι ιδιαίτερα λογικό πχ να σκάω 800 echoes για ΕΝΑ Γ@#%@$^ throwing knife ή 1200+ για antidotes... γελάει ο κόσμος... /rant EDIT: Και σαν να μην έφταναν όλα τα παραπάνω, είδα ένα message στο δωμάτιο στo Lecture Hall 2F με τους ομφάλιους λώρους, να λέει "χρησιμοποιήστε το item"... Πάω ο βλάκας και χρησιμοποιώ το Third Umblical Cord, το οποίο ήταν consumable... Μεγάλη επιτυχία το session θα το έχω να το θυμάμαι για χρόνια. EDIT 2: Πέρα από την πλάκα πάντως και τα όποια νεύρα, απορώ γιατί δεν κάθομαι να κάνω σε αυτούς τους τίτλους ένα online co-op να βγαλω καμμιά περιοχή και επιμένω να παίζω single τα πάντα. Εδώ την Vicar έβγαλα με NPC co-op αισθάνθηκα τις αμέτρητες ενοχές- και το έκανα και άθελά μου, καθώς μέχρι τότε δεν γνώριζα πως είχε και το BB NPC summoning. Είμαι μαζόχας, δεν εξηγείται αλλιώς.
|
|
|
Post by nooto on Feb 23, 2016 12:09:05 GMT 2
Χαχαχαχαχαχαχαχα Ναι αυτη η περιοχη ειναι οντως το Anor Londo του Bloodborne (παρα πολυ πονος), στην αρχη σκεφτεσαι να εισαι πισω απο τους βραχους και να τραβας εκει τους εχθρους για να μην σε πιασει το eye of sauron εεε brain of mensis αλλα μολις τους σκοτωσεις ριχνουν αυτα τα αθλια σκουλικια και εν τελει δεν μπορεις να μεινεις covered , αν απο την αλλη τρεξεις υπαρχει μεγαλη περιπτωση να στην πεσουν ολοι μαζι. Μπρος γκρεμος και πισω ρεμα. Εγω συνηθως αυτο που κανω ειναι να παρω το consumable που σε κανει αορατο και φτανω μεχρι την περιοχη με τις αραχνες. Εκει γυρναω και σκοτωνω τους γιγαντες με την ανεση μου (με backstabs) και στη συνεχεια τραβαω τις αραχνες προς την εισαγωγικη πορτα (που δεν μπορουν να περασουν) και τις σκοτωνω μια μια. Ο συγκεκριμενος hunter δεν ειναι τοσο δυσκολος, στην παρουσα φαση εχεις ερθει αντιμετωπος με πιο δυσκολα πραγματα (θα ελεγα οτι αυτος του Byrgenwyrth ειναι απειρως δυσκολοτερος), ισως ηταν η ωρα και ο εκνευρισμος. Το επιπεδο θα καταλαβεις οτι εχει λογικη, αν το δεις ψυχραιμα θα υποψιαστεις οτι θα ερθεις αντιμετωπος με το brain καποια στιγμη οποτε στη συνεχεια το κατω μερος του καστρου θα ανοιξει για πιο ευκολη περιηγηση. Να ξερεις οτι το mensis ειναι η τελευταια και πιο δυσκολη περιοχη του παιχνιδιου, btw στο cainhurst castle εχεις παει? Αν οχι, εχεις παρει εναν φακελο απο τοτε που πηγες στην Iosefka, διαβασε τον. Δεν θελω να χαλασω το blind play αλλα ειναι κριμα να την χασεις σαν περιοχη!!! Για τα consumables συμφωνω, και εγω τα εχω αγχος πολλες φορες. Οι τιμες σου φαινονται τωρα υψηλες αλλα απο την αλλη παραμενουν σταθερες στους επομενους κυκλους οπου τα echoes ειναι πολλαπλασια. Γενικα ειναι δυσκολο τωρα αλλα στο NG+ που αυξανεται περεταιρω η δυσκολια, τα αντικειμενα ειναι πλεον παμφθηνα. Οπως και να εχει σε αυτο δεν εχω καταληξει και εγω... η αληθεια ειναι οτι στο dlc που εχασα 1000 φορες στο τελευταιο boss αναγκαστηκα να κανω και εγω farming (στο πρωτο boss επειδη την ειχαν ψιλιαστει τη δουλεια εχουν βαλει απεξω εναν αντιπαλο που ριχνει καθε φορα 5 vials ). Το cord ΔΕΝ πειραζει που το εκανες consume Για το co-op και εγω ετσι ακριβως κανω παντως Ενταξει ειναι αλλιως να νιωσεις οτι κατεκτησες ενα boss και αλλιως απλα να το βγαλεις, και το πρωτο μπορεις να το αισθανθεις μονο αν παιξεις solo. Σε επομενα playthroughs πχ προσωπικα δεν με νοιαζει τοσο πολυ, στο play που εκανα τωρα καποια boss τα επαιξα co-op διοτι ηθελα να προχωρησω γρηγορα στο DLC και γενικα δεν με ενοιζε διοτι ειχα στο μυαλο μου οτι τους εχω βγαλει και μονος μου
|
|
|
Post by moogle on Feb 23, 2016 14:17:38 GMT 2
Έτσι ακριβώς έμαθα να παίζω μετά το τελικό boss, μιας και πραγματικά ΔΕΝ μπορούσα με τίποτα να προχωρήσω τη μάχη παίζοντας αμυντικά. Αποφάσισα λοιπόν στο NG+ να ακολουθήσω μία καθαρά επιθετική προσέγγιση και παρατήρησα ότι το παιχνίδι γίνεται πολύ πιο ενδιαφέρον αν το δεις από αυτήν την οπτική γωνία. Αλήθεια, μία ερώτηση (επειδή δε διάβασα όλα τα ποστς σας - συγνώμη αλλά γράψατε πολλά και δεν προλαβαίνω να σχολιάσω στα πάντα ): πώς το τερμάτισες με τόσο χαμηλό level; Έβαλες επίτηδες cap στον εαυτό σου, ή το ξεκίνησες από την αρχή με άλλο χαρακτήρα; Εγώ αυτή τη στιγμή είμαι level 170 ή 180 νομίζω και ξεκινάω NG++ . Edit: Εμένα ο εφιάλτης του Μενσις δε με δυσκόλεψε ιδιαίτερα πάντως, αντιθέτως πιστεύω ότι είναι από τις πιο βατές περιοχές αν το πάρεις ψύχραιμα. Προφανώς η πρώτη μου εντύπωση ήταν η ίδια με του burai, αλλά σύντομα κατάλαβα ότι τα πράγματα γίνονται πολύ πιο απλά άπαξ και σκοτώσεις την γκόμενα με το bell (που πρέπει να είναι και το πρώτο πράγμα που θα κάνεις). Οι αράχνες βγαίνουν εύκολα αν τις προσελκύεις μία μία και δεν κάνεις rush τη μάχη, ενώ ο συγκεκριμένος hunter - όπως είπε ο νοοτο - είναι από τους ευκολότερους του παιχνιδιού και προσωπικά διασκέδαζα να τον πολεμάω ακριβώς επειδή έβγαινε. Νομίζω ότι έκανες ένα τεράστιο session και κουράστηκες, οπότε δεν μπορούσες να αντιμετωπίσεις με ψυχραιμία όλα αυτά που συνέβαιναν. Για μένα το μόνο ΜΕΓΑΛΟ πρόβλημα αυτής της περιοχής είναι οι εχθροί-εγκαίφαλοι. Αυτούς τους εχθρούς απλά δεν μπορώ να τους πολεμήσω. Τα χάνω τελειώς όταν βρίσκονται αντιμέτωπος με αυτούς και συνήθως πεθαίνω πριν καν καταλάβω από που μου ήρθε . Με πωρώσατε πάντως... Προβλέμω να ξεκινάω 3ο playthrough για πλατίνα + DLC μετά το The Witness (και κάπως έτσι μπαίνει πάλι στο ψυγείο το witcher 3).
|
|
|
Post by Burai Fighter on Feb 23, 2016 18:09:04 GMT 2
Τελικά ήταν κούραση και εκνευρισμός- κακοί σύμμαχοι both στα Souls games και δη σε περιοχές που προϋποθέτουν πως θα επιδείξεις ιώβεια υπομονή και ψυχραιμία. Τέλος πάντων ο hunter βγήκε με την πρώτη, είναι άλλωστε πολύ πιο εύκολο να ξεκινάς την μάχη με το πλεονέκτημα του αιφνιδιασμού Εν συνεχεία εξερεύνησα λίγο το κάστρο και εν τέλει εκεί που όλα πηγαίναν νερό, έπεσα πάνω στη μάχη με τον Micolash "Εντάξει", λέω, "τον έχουμε, σιγά την κότα". Πού να ήξερα πόσο σπαστικό είναι τον κυνηγάς- του έριχνα και μερικές ψιλές μέσα μέσα- σε όλο τον χώρο. Τέλος πάντων οι μάχες one on one μαζί του ήταν σχετικά άνετες μόλις έμαθα το pattern. Στη δεύτερη βέβαια κάτι έσπασε μέσα μου, όταν τον είχα αφήσει με ένα hit ακόμη και ξέμεινα από stamina και πρόλαβε και έκανε cast το spell και με το που πάω να κάνω evade την τρώω στα μούτρα( έπρεπε να ριψοκινδυνεύσω είτε heal είτε evade ) Τέλος πάντων η κραυγή που βγάζει στο τέλος που τον σκοτώνεις συνοδεύτηκε από ένα ΠΑΡΤΑ ΜΩΡΗ ΑΡΡΩΣΤΗ, από την πλευρά μου ( η φωνή του είναι άκρως εκνευριστική πάντως ) Η μάχη γενικα παντως ήταν οκ, απλώς αυτό το σύνδρομο του rpgα να εξερευνήσω τα πάντα, ακόμη και εν μέσω boss fight δε μου βγαίνει σε καλό. Είχα βγάλει την πρώτη φάση του Boss και συνειδητοποίησα πως η σκάλα συνεχίζει προς τα κάτω. Κατεβαίνω με χαιρετάνε αυτοί οι δύο μεταλλικοί/ μολυβένιοι αρλεκίνοι με τα morning stars και χάνω. Ξεκινάω πάλι τη μάχη και αντί να πάω για το boss fight, εκεί επέμεινα να τους βγάλω- πάλι καλά βγήκανε και ηρέμησα( ευτυχώς άξιζε ο κόπος με το blood chunk πήγα το Saw Spear +9 και τσίμπησα και το Rune) Το ίδιο συνεβη, αφού έβγαλα και τον hunter. 50k souls και λέω, ας πάω να δω τι παίζει παρακάτω. Νικάω τους giants, αισθάνομαι άρχοντας- τον δεύτερο μάλιστα τον σπρώχνω για fatality και στο κενό, souls παίζουμε εκμεταλλευόμαστε το terrain- και εκεί που γυρίζω πίσω για το lantern, γλιστράω σε ένα σημείο και πέφτω στο κενό. Ξεκινάω να επιστρέψω και ΠΡΩΤΗ ΦΟΡΑ ένας από τους γίγαντες με ακολουθεί στο δωμάτιο του ανελκυστήρα και εγώ μέσα στον πανικό πέφτω στο κενό μιας και ο ανελκυστήρας έφυγε χωρίς έμενα. Από τις στιγμές ανθολογίας για τη σειρά nooto είσαι ΘΕΟΣ. Πρώτον γιατί με αυτό που είπες για co-op άνοιξες νέο ορίζοντα στο NG+ του Dark Souls που το έχω στα 3/4 περίπου και δεν την παλεύω με μερικά bosses στο solo. Οι 4 Kings ας πούμε μου έβγαλαν τη πίστη. Δεύτερον γιατί με καθησύχασες με τις τιμές των αντικειμένων και με το Umblical Cord. Επίσης φανταζόμουν πως μετά από το Unseen Village, ο δρόμος θα έβγαζε στο Cainhurst Castle μέσω του Nightmare of Mensis. Μίλησα λίγο με μνμ με τον υποστηρικτό/ υπομονετικό αποδέκτη της γκρίνιας μου moogle, ο οποίος μου είπε πως πρόκειται ουσιαστικά για μία από τις δύο κρυφές περιοχές του game. Θα προσπαθήσω, αν τα καταφέρω, να βρω τώρα την άκρη. Προς το παρόν θα απολαύσω την, έστω σύντομη, γεύση της νίκης μου και επικράτησης, έστω σε πρώτη φάση, επί του Nightmare. Από ότι κατάλαβα σεναριακά μιλώντας, παίζει πολύ και το θέμα των ονείρων- εφιαλτών. Δεν τα έχω συνδέσει μεταξύ τους όλα αυτά, ελπίζω μετά το πέρας του game και διαβάζοντας πάλι ό,τι key items etc έχω να βγάλω μία άκρη. Πέταγε και αυτές τις ατάκες ο Micolash κατά τη διάρκεια της μάχης... EDIT: Διάβασα πιο προσεκτικά την επιστολή και συνειδητοποίησα πώς πρέπει να πάω Cainhurst. Η ατμόσφαιρα ηταν επιβλητικότατη. Είναι φοβερό το πώς κατάφεραν να αποδώσουν μια αισθητική που στα Castlevania διαφεύγει- αν και imho το Lords of Shadow πλησίασε αρκετά. Ωραία περιοχή, απίστευτα disturbing εχθροί, θα έχω εφιάλτες για ημέρες. Έπαιζα και με το 7.1 Headset και το immersion χτύπησε κόκκινο. Το boss fight πάντως με διέλυσε Μπήκα με περισσή αυτοπεποίθηση αλλά φυσικά τίποτα δεν μπορούσε να με προϊδεάσει για το τι θα με περίμενε. Ούτε το final boss του Dark Souls να ήταν Έβαλα την Tomb Prospector Set, δύο runes με arcande dmg reduction και ρίχτηκα στη μάχη. Σιγά που θα με βοηθούσε. Γενικά αντιμετωπίζω μεγάλο πρόβλημα με τη stage. Αρχικά όσον αφορά το parry δεν έχω αντιληφθεί ακριβώς το timing στις επιθέσεις του ενώ αρκετές φορές λόγω του κεκλιμένου επιπέδου όπου γίνεται η μάχη πανε στο γάμο του καραγκιόζη. Επίσης εκεί που έχω χρησιμοποιήσει το Old hunters bone και κάνω evade σκάω πολλές φορές πάνω σε κάποια από τις καμινάδες/ μικρές στέγες. Τώρα μόλις έκανα farming για vials και το έκλεισα για σήμερα( με τούτα και με κείνα( Nightmare mensis etc) είχα αποθηκευμένα 24) Πίκρα και αυτό το πράγμα να έχω μαζέψει 600 quicksilver bullets και από vials τπτ... Τέλος πάντων, πρέπει να σκεφτώ τη στρατηγική μου και σε αυτό το θέμα. Η βλακεία είναι πως έκανα upgrade το Saw Spear σε +9 και θα προτιμούσα μάλλον να περίμενα για ένα άλλο όπλο που θα κάνει καλύτερο scaling με το skill( οκ το έχω φτάσει +9 και είναι στο C, ενώ το Blade of Mercy+6 είναι ήδη στο Α για να μην πω για το rifle spear...) Κατά πάσα πιθανότητα θα κάνω ένα διάλειμμα λίγων ημερών γιατί μου φαίνεται έπαθα overdose.
|
|
|
Post by Burai Fighter on Feb 24, 2016 17:31:20 GMT 2
Φοβερή η μάχη με τον Logarius, ήμουν συνέχεια σε εγρήγορση. Στην αρχή έκανα αρκετά λάθη από το άγχος μου, όσον αφορά το evade, αλλά εν τέλει κέρδισα το χαμένο έδαφος, ενώ έκανα και ορισμένα τολμηρά ανοίγματα. Στην αρχή επίτηδες αποφάσισα να τον οδηγήσω στον τοίχο, θυσιάζοντας μεν την visceral attack που μπορείς να του κάνεις όταν κάνει charge αλλά περιορίζοντάς τον δε μιας και είναι και ευκίνητος και αν του δώσεις χώρο στην αρχή, spamάρει τα spells. Το τι ακολούθησε είναι φανταστικό. Δεν ξέρω αν είμαι χαζορομαντικοβαμπιράκιας αλλά σίγουρα θα γινόμουν μέλος στη συγκεκριμένη Covenant. Επίσης κάποια κομμάτια της ιστορίας αρχίζουν πλέον και βγάζουν νόημα Δεν μπορώ να πιστέψω πως μια τόσο σημαντική περιοχή, είναι πιθανό να την χάσει ο παίκτης. Εν συνεχεία κοιτώντας τα items μου, συνειδοτοποίησα πως δεν είχα χρησιμοποιήσει το Upper Cathedral Key, οπότε εκεί ήταν ο επόμενος προορισμός μου. Το θέμα είναι πως η μόνη περιοχή που δεν είχα εξερευνήσει πρόσφατα ήταν ο πύργος με τους παπούδες στα καροτσάκια και τα πολυβόλα οπότε κίνησα κατακεί. Όταν βρήκα την κλειδωμένη πόρτα στην κορυφή του πύργου αισθάνθηκα τελείως ηλίθιος, καθώς είχα ξεχάσει την ύπαρξή της. Από εδώ και πέρα θα βγάλω τετράδιο για τους τίτλους της σειράς, προκειμένου να κρατάω σημειώσεις- old school κι έτσι Το Upper Cathedral μοιράζει ΠΟΝΟ. Τελεία και παύλα. Είναι η πιο Demon's Souls περιοχή που έχω αντιμετωπίσει μέχρι στιγμής στο game. Ενέδρες από παντού, αυτά τα Cthulhu like πλάσματα που σου τρώνε το Insight και πανίσχυροι λυκάνθρωποι- εν τω μεταξύ με το που μπήκα και βλέπω τους δύο μασκοφόρους με το lantern σκέφτομαι " πω καλά, αυτούς τους έχω ενα δυο χτυπήματα"... Αχ και να ήξερα To μόνο αρνητικό ήταν ο Celestial Emissary... Πόσο βαρετό boss ρε γμτ. Δε λέω χρειάζεται μια τοποθέτηση στο χώρο και είναι ωραίο που πρέπει να χρησιμοποιήσεις το terrain, αλλά σαν εχθρός νομίζω είναι λίγο μέτριος όσον αφορά τον σχεδιασμό του αλλά και τη λογική που ακολουθεί η μάχη. Νομίζω συναγωνίζεται με τον Micolash και τις Witches για την λιγότερο αγαπημένη μάχη στον τίτλο. Γενικά οι μάχες στιλ 90s beat em ups "ένα boss και 5-6 respawning minions" δε μου αρέσουν καθόλου, τις θεωρώ φτηνή δικαιολογία για να αυξηθεί τεχνητά το challenge. Χάλασα λίγο και το blind play μου, γιατί αποφάσισα να κοιτάξω μέρη να κάνω λίγο farming κανά Twin Blood Stone Shard και κανά Chunk, μήπως και αναβαθμίσω και τπτ άλλο. Το Reiterpallasch μου αρέσει οπότε θα χαλάσω τον περιορισμό που μου επέβαλα και θα ανεβάσω λίγο και το παρατημένο στο έλεος του Θεού Bloodtinge για να το χρησιμοποιήσω. Kατά τα άλλα, δεν θα επενδύσω άλλο σε levels έχω ανεβάσει μόνο τα Skill και End σε 30 έκαστο και ίσως αφου πάω το BT στο απαιτούμενο για το Reiter να βάλω 4-5 points και στο Vit που το έχω παρατήσει στο 20- χτυπάνε και άσχημα πλέον οι εχθροί. Στο δια ταύτα θα συνεχίσω λίγο ακόμη το farming για blood stones και θα ασχοληθώ με αναβάθμιση όπλων και εκμάθηση μερικών ακόμη από αυτά που μου αρέσουν και νομίζω θα ευνοούν και τον skill based char μου( το STR θα το αφήσω στο 25 το πήρα απόφαση) Θα λείψω για λίγες ημέρες οπότε θα καθίσω και θα ασχοληθώ λίγο με τις σημειώσεις που έχω για το lore και μπορεί να διαβάσω και λίγο Lovecraft για να είμαι στο πνεύμα
|
|
|
Post by nooto on Feb 24, 2016 18:00:42 GMT 2
Burai τελεια η μαχη πολυ ωραιο το play σου. Ναι το Cainhurst ειναι τοσο Castlevania ρε γαμωτο, κανενα παιχνιδι 3d δεν εχει φτασει τοσο κοντα στο να το απεικονισει ετσι. Lore wise θα προσεξες οτι απο το Hemwick (εκει που ειναι το καστρο που πολεμας τις witches) φαινεται στο βαθος το Cainhurst και οτι η γεφυρα που συνεδεε τις 2 περιοχες εχει πλεον γκρεμιστει. Με βαση αυτα που λεει ο Alfred οι Executioners λογικα διαλυσαν την γεφυρα και απεκλεισαν εκει τους Vile Bloods, παραλληλα ο Logarious στην πραγματικοτητα ειναι καλος, μιας και φυλαει αινωνια το μυστικο περασμα για την Queen Annalise ετσι ωστε ποτε κανεις να μην φτασει στο Covenant. Epic!!!! Για τα οπλα, γενικα το main game σου δινει τη δυνατοτητα να φτιαξεις 2 οπλα στο +9 και ενα απο αυτα τα 2 μπορεις να το πας και +10 (υπαρχει ενα blood rock σε καθε playthrough). Το DLC εχει resources για ακομα ενα οπλο στο +10 οποτε γενικα θα εχεις επιλογες. Εγω εφτασα το Hunters Axe στο +9 και μετα Whirling Saw και Moonlight Sword στο +10 και απο κει και περα το αμεσως πιο κατω ηταν το tonitrus στο +6. Τωρα λογικα εχεις δει και τα καλυτερα bloodtinge οπλα του βασικου παιχνιδιου, το chikage και το evelyn. Το δευτερο ειναι epic fire arm αλλα η δυναμη του ενεργοποιειται μονο αν εχεις επενδυσει στο συγκριμενο stat (κατα βαση μεχρι και ενα σημειο το pistol παραμενει το καλυτερο parry-damage fire arm αν το build σου δεν ειναι Bloodtinge). Moogle ναι εφτιαξα καινουργιο χαρακτηρα, στο 120 τον πηγα προς το τελος για εκει υποτιθεται οτι εχει βαλει το οριο η κοινοτητα για pvp. Ειναι το πρωτο pvp build που φτιαχνω για το game μιας και ο βασικος ειναι λιγο απολα και level 175 (και περιμενει για NG++). Καποια στιγμη θελω να φτιαξω και το bloodtinge-skill με γυναικειο χαρακτηρα, την Alucardia
|
|
|
Post by Burai Fighter on Feb 24, 2016 18:28:56 GMT 2
Thanks για το play, γενικα στην αρχή αγχωθηκα πάρα πολύ. Φάνηκε και στο σημείο που ο Logarius κάνει charge κι εγώ αρχικά υποχωρώ και τελικά το μετανιώνω και αποφασίζω να πετύχω έστω ένα hit Η συγκεκριμένη μάχη είναι, νομίζω, η επιτομή του ό,τι αγαπώ στη σειρά. Ναι ρε γμτ! Πόσο τέλειος χαρακτήρας ο Logarius. Το Cainhurst ήταν από τις κορυφές του τίτλου και ίσως από τις καλύτερες στιγμές της σειράς γενικότερα. Η πλάκα είναι πως ήθελα να γράψω αναλυτικά χθες στο EDIT που έκανα για το πώς έψαξα και βρήκα τον δρόμο για το Cainhurst. Μπήκα κανονικά από την είσοδο στο Hemwick Charnel Lane και άρχισα να ψάχνω πού είναι αυτό το Hemwick Crossing Τελικά κατέληξα να σκοτώσω, άνετα αυτή τη φορά, τα σκυλιά και τους δύο γίγαντες στην περιοχή και δεν κατάλαβα τι παίζει με τον οβελίσκο. Οπότε πήγα στο τέλος του μονοπατιού για να χαζέψω τη θέα με το monocular και βλέπω το κάστρο. Απίστευτο συναίσθημα! Πάω λοιπόν προς το μέρος όπου αντιμετώπισα τη Witch και ψάχνω μήπως βρω κάποιο κρυφό πέρασμα. Εν τέλει απογοητευμένος γυρίζω στο σταυροδρόμι και μόλις πάω προς τον οβελίσκο ξεκινάει η cutscene. Εντάξει σκηνή βγαλμένη από το Dracula, όχι αστεία. Εν τω μεταξύ το όλο σκηνικό στο Cainhurst μου προκάλεσε μια θλίψη για όλα αυτά τα τραγικά πλάσματα. Οι ιππότες που "προστατεύουν" τις γυναίκες, τα βαμπίρ- gargoyles που είναι πραγματικά για λύπηση, όπως και αυτά τα πλάσματα- αράχνες που τρεφονται με αίμα στην αυλή του Cainhurst. Γενικά απέκτησαν τη συμπάθειά μου- αν και ομολογώ πως χθες που πρωτομπήκα παίζει να είχα εφιάλτες από όλη αυτή την ατμόσφαιρα. Σκεφτόμουν το DLC να το αφήσω για το NG+ βασικά. Θα ανεβάσω λογικά, εφόσον έχω όρεξη και υπομονή, τα Reiterpallasch, Τhreaded Cane και το Blade of Mercy στο +9 ίσως και το Rifle Spear και τότε αποφασίζω πού θα χρησιμοποιήσω το Blood Rock. Εντάξει δεν έχω ξεμπερδέψει ακόμη με το Upper Cathedral και με το Nightmare of Mensis, καθώς είπα να ανασυνταχτώ λίγο και να ξεκουραστώ λίγο. Η πλάκα είναι πως στο σημείο όπου αντιμετωπίζεις τους Werewolves στο Upper Cathedral( εκεί που δεν μπορούν να περάσουν την πόρτα), πάντα μου κάνουν ζημιά γιατί τα χτυπήματά τους περνάνε και μέσα από τον τοίχο ενώ δυο φορές ένας werewolf με κάποιο μαγικό τρόπο πέρασε μέσα από την πόρτα. Safe farming spot κατά τ'άλλα EDIT: To Chikage δεν το αγόρασα ακόμη αλλά αυτό που διάβασα για energy depletion με προβλημάτισε. Η αλήθεια είναι πως ενώ έχω και το Evelin δεν έχω επενδύσει ιδιαίτερα στο Bloodtinge, οπότε για να τα χρησιμοποιήσω επαρκώς θα πρέπει να το ανεβάσω αρκετά. Από pistols έχω κολλήσει με το repeating pistol που καταναλώνει μεν 2 σφαίρες τη φορά, αλλά έχει αποδειχτεί πολύ πολύ αξιόπιστο εργαλείο, τόσο για το parry, όσο και για το αξιοπρεπές dmg που κάνει.
|
|
|
Post by moogle on Feb 24, 2016 18:33:39 GMT 2
Κώστα, από περιέργεια και μόνο, ανακάλυψες τη δεύτερη κρυφή περιοχή στον πύργο που οδηγεί στο upper cathedral; #spicingthingsup
|
|
|
Post by Burai Fighter on Feb 24, 2016 19:18:18 GMT 2
Εννοείς το Upper Cathedral? Ναι το βρήκα μόλις τελείωσα με το Cainhurst. Άνοιξα και την πόρτα με το Orphanage Key και το έχω αφήσει μετά τη μάχη με το Celestial Emissary. Αν φυσικά εννοείς αυτή την περιοχή, το έχω γράψει ήδη πιο πάνω. Τώρα αν υπάρχει και άλλη περιοχή, τι να πω, μου ανάβεις φωτιές EDIT Εκτός κι αν εννοείς την περιοχή προς τα κάτω, που οδηγεί με leaps,of faith βασικα στο κατεστραμμένο hunters dream... Αυτή την είχα βρει πολυ νωρίτερα, αμέσως μόλις απέκτησα πρόσβαση στον πυργο απο το Cathedral Ward. Βασικα πρεπει να το εχω αναφέρει σε καποιο απο τα αρχικά ποστς μου. Η αλήθεια ειναι πως βρέθηκα λιγο τυχαία γτ κοιτούσα να πάρω καποιο αντικείμενο και κάπως,ετσι είδα την πόρτα. Βεβαια μεχρι να τα καταφέρω είχα αρκετές πτώσεις
|
|
|
Post by Straier on Feb 25, 2016 8:50:59 GMT 2
Σας παρακολουθώ με αρκετό ενδιαφέρον και αφού δεν μπορώ να το παίξω έχω πιαστεί πάλι με το Dark Souls 2. Πάντως όσο παρακολουθώ τα boss και συγκρίνοντάς τα με βιντεάκια του Demon's Souls που είδα πρόσφατα για να θυμηθώ τα παλιά συνεχίζω να πιστεύω πως το Demon's Souls είχε συνολικά τα πιο ωραία boss fights. Σε γενικές γραμμές ίσως ήταν ευκολότερα αλλά είχαν μεγαλύτερη ποικιλία και στο σχεδιασμό τους και στο τερέν της μάχης. Στο Bloodborne (αλλά και στο DS2, στο DS1 σε μικρότερο βαθμό) σχεδόν όλοι οι εχθροί είναι κάποιος με σπαθί, τσεκούρι,...πλακούντα σε μια ανοιχτή, επίπεδη αρένα.
|
|
|
Post by nooto on Feb 25, 2016 16:52:47 GMT 2
Εχει και το bloodborne ποικιλια απλα δεν εχουμε ανεβασει τα αντιστοιχα bosses, προσωπικα δεν εχω ανεβασει αλλης λογικης αντιπαλους διοτι δεν βρισκω τις μαχες τοσο εντυπωσιακες. Υπαρχουν οι Witches, η Rom, Living Failures, Celestial Emissary, Micolash κλπ που εχουν αλλη λογικη ενω καποια ειναι και puzzle bosses. Απο κει και περα τα τερεν ειναι οντως και εδω επιπεδες αρενες (πλην καποιων εξεραισεων) και σιγουρα δεν υπαρχει αυτο που εβλεπες στο Demons Souls. Για να πω την αληθεια εδω βεβαια δεν με πειραζει διοτι μπορει οι μαχες να μην σε βαζουν να σκεφτεις διαφορετικα ή να σου δωσουν ξεχωριστα set pieces (οπως στο Demοns με armored spider, dragon god, fool's idol κλπ) αλλα κανουν γενικα exploit το battle system του παιχνιδιου, κατι το οποιο ενδεικνυται λογω του πιο action και επιθετικου χαρακτηρα του (με αλλα λογια δεν ξερω και αν θα ταιριαζε εδω κατι τετοιο και οπου μπηκε πχ στις Witches ή στον Micolash ειναι μαχες που μου αρεσαν την πρωτη φορα αλλα μου φαινονται τρομερη αγγαρεια πλεον σε μεταγεστερα playthroughs).
|
|
|
Post by Straier on Feb 26, 2016 8:51:29 GMT 2
Η Rom, Living Failures και Celestial Emissary είναι απλά fights με πολλούς εχθρούς που προσωπικά δε με ενθουσιάζουν (τα Living Failures μου θύμισαν λίγο Four Kings στο πολύ χειρότερο). O Micolash και οι Witches φαίνεται να έχουν μεγαλύτερο ενδιαφέρον (και ναι δεν είναι εντυπωσιακό να τις βλέπεις αλλά νομίζω πως αν τα πολεμήσεις ο ίδιος θα είναι αρκετά ωραία εμπειρία). Και καταλαβαίνω αυτό που λες για μετέπειτα playthroughs αλλά ούτως ή άλλως δε φαίνονται ιδιαίτερα δύσκολα οπότε δε νομίζω πως θα είναι τόσο τραγικά τα πράγματα. Αυτό για το battle system το καταλαβαίνω αλλά υποθέτω πως θα υπήρχε τρόπος να το εξελίξουν ανάλογα. Από όλα τα bosses που έχω δει μου άρεσε πιο πολύ ο Logarius μάλλον επειδή η αρένα ήταν πιο περίπλοκη και είχε μέρη να κρυφτείς.
|
|
|
Post by moogle on Feb 26, 2016 11:25:11 GMT 2
Οι Witches είναι μακράν από τις ευκολότερες μάχες του παιχνιδιού, αλλά όταν τις πολεμάς με surround system η μάχη γίνεται άκρως ενδιαφέρουσα, μιας και ο ήχος παίζει πολύ σημαντικό ρόλο. Εγώ και στα δύο playthrough έτσι κατάφερα να προσανατολίζομαι ως προς το που βρίσκονται οι κατά τα άλλα αόρατες witches.
Πολύ ενδιαφέρουσα μάχη είναι και οι Yharnam Fighters.
|
|
|
Post by nooto on Feb 26, 2016 14:05:42 GMT 2
Το ξερατε οτι αν εχεις μηδενικο insight οι witches δεν βγαζουν τα ghosts και μπορεις να κανεις abuse την μαχη? Εχει την ιδια λογικη με τα amygdala statues ή ακομα και τα ghosts στο Hemwick που ο παικτης μπορει να τα δει μονο απο εναν αριθμο insight και πανω! Ο Micolash προσωπικα δεν μου αρεσει καθολου σαν boss διοτι εχει το a call beyond που απο NG+ και επειτα σε κανει one shot, ειναι αδυνατο να το αποφυγεις και το μονο που μπορεις να κανεις ειναι να το σπασεις με firearms αλλα και παλι θελει σωστο timing διοτι αν ξεκινησει να το κανει, το summon του δινει hyper armor που σημαινει no stagger και οχι διακοπη της επιθεσης. Τις αλλες μαχες τις ανεφερα επειδη ειναι πιο slow paced και τελος παντων απαιτουν απο τον παικτη αλλα πραγματα, πχ η Rom δεν ειναι ακριβως ενα boss με πολλους αντιπαλους, απαιτει ουσιαστικα απο τον παικτη περισσοτερο να εχει καλη εικονα του χωρου και να τοποθετειται στρατηγικα αναλογα με το τι συμβαινει και λιγοτερο να πολεμησει. Γενικα βεβαια καταλαβαινω τι εννοεις και συμφωνω οτι σε καμια περιπτωση δεν υπαρχει κατι αντιστοιχο με το Demons Souls οπου καθε boss ηταν κατι ξεχωριστο και απαιτουσε αλλα πραγματα απο τον παικτη. Επισης ωραια μαχη ειναι με τον Gascoigne λογω του τερεν που αναφερεις, εχει 2 φασεις, στην μια μπορεις να χρησιμοποιησεις το περιβαλλον προς οφελος σου και στη δευτερη που νομιζεις οτι εχεις μαθει τι παιζει σε σχεση με το χωρο, το boss μπορει και καταστρεφει το περιβαλλον και χανεται καθε ειδος προφυλαξης. Τελος συμφωνω με τον moogle, οι shadows of yharnam ειναι απο τις καλυτερες του παιχνιδιου και πρεπει καποιος να την παιξει για να καταλαβει ποσο καλοφτιαγμενη ειναι. Προσωπικα παντως θεωρω οτι η πρωτη και η τεταρτη μαχη του DLC ειναι απιστευτες παροτι ακολουθουν την κοινοτυπη λογικη που σωστα σημειωνεις. Και αυτο εχει να κανει με το οτι υπαρχει σχεδον τριπλασια ποικιλια στο moveset (απο το μεσο boss) και δυσκολια στο να καταλαβεις μεσω του telegraph ποια θα ειναι η επιθεση καθε φορα. Ειναι ταυτοχρονα γρηγορες και απαιτουν συγκεντρωση απο τον παικτη.
|
|
|
Post by deus on Feb 27, 2016 1:11:08 GMT 2
Tέλεια βιντεάκια παιδιά. Έχω τραβήξει και εγώ πολλά βιντεο από μάχες με bosses αλλά δεν τα έχω ανεβάσει, θα σας ποστάρω λινκ εδώ μόλις το κάνω.
Νοοτο το σημείο στο πηγάδι το πέρασα και εγώ χτυπώντας τα τέρατα μακριά από τόξο, στο new game++ που έπαιξα το expansion απλά δεν έβγηαιναν με τίποτα, πραγματικά εξαντλήθηκε η υπομονή μου, κάτι που δεν έγινε σε κανένα από τα άλλα πολλά δύσκολα σημεία που πέρασα σε όλα τα παιχνίδια της φρομ,ούτε καν οι τοξότες στο anor londo δεν με εκνεύρισαν τόσο. Όταν το ξαναπαίξω δεν το κόβω να ξαναμπαίνω στην διαδικασία να περάσω αυτό το σημείο εκτός αν θέλω το όπλο για το playstyle μου.
Όσον αφορά το πέμπτο boss στο expansion θα συμφωνήσω πως δεν ήταν τόσο αξιομνημόνευτο. Μας έχει δώσει απείρως πιο θεαματικές μάχες το παιχνίδι και συμφωνώ πως to συγκεκριμένο μπος, επειδή έχει τόσο σημαντική θέση στο σύμπαν του τίτλου θα έπρεπε να ήταν πιο δουλεμένο. Πάντως εγώ δεν το βρήκα εύκολο, με δυσκόλεψε πάρα πολύ να το νικήσω, στην δεύτερη φάση της μάχης ήμουν 1-2 χτυπήματα. Αναγκάστηκα να το χτυπάω από μακριά με μαγικά για να το νικήσω, επιδόθηκα σε ανταρτοπόλεμο δηλαδή.
O Mikolash δεν με δυσκόλεψε από την άλλη. Δεν είναι τόσο δύσκολο να σταματήσεις το spell του, αν τρέξεις πάνω του και τον βαράς συνέχεια δεν θα έχει την ευκαιρία να το χρησιμοποιήσει. Βέβαια τα πιο ελαφριά όπλα που δεν καταναλώνουν πολύ stamina είναι πιο κατάλληλα για αυτήν την δουλειά.
Στραιερ όπως σου είπαν τα παιδιά, υπάρχει αρκετά μεγάλη ποικιλία στα bosses.Ακόμα και κάποια που σου φαίνονται όμοια πχ living failures, δεν είναι γιατί έχουν επιθέσεις που θέλουν ειδική τακτική για να αποφύγεις. Εκεί που όντως υπάρχει θέμα είναι στα chalice dungeons. Εκεί πολλά μοιάζουν μεταξύ τους και ο τρόπος αντιμετώπισής τους είναι παρόμοιος και συν τοις άλλοις πολλές φορές πρέπει να αντιμετωπίσεις ένα boss πολλές φορές. Στο βασικό παιχνίδι όμως, πλην chalice dungeons, μπορώ να πω πως το παιχνίδι έχει αρκετά μεγάλη ποικιλία.
|
|